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音频 | 开屏页设计,看这篇就够了!
提到开屏,相信小伙伴们都很熟悉,当我们打开一个APP时首先看到的就是开屏页的内容,这是因为启动程序需要一定的时间,开屏页的存在也是为了让这段时间能过渡地更自然平顺,降低用户...
【音频】助力产品设计,你应该了解“需求的等级”
“需求的等级”和马斯洛的需求层级理论类似,主要分为五个需求层级:功能性需求、可靠性需求、使用性需求、熟练度需求、创意需求。依次从较低层次到较高层次排列,人们只有满足底层需求后,...
iOS 13 隐秘的细节④:系统组件·下
新出的IOS13系统应该让非常多的设计师非常头疼,对比之前的系统存在哪些改变,设计师应该如何调整?本文从IOS13系统的隐秘细节出发,讲解了该系统的不一样,更好的帮助设计师快速了解新系...
盘点APP中的那些刷新方式
刷新的主要作用是刷新页面中的缓存,从服务器获取新的内容。它又分为自动刷新和手动刷新,自动刷新就是每当我们打开一个 APP 时,APP 就会自动给服务器发送一个请求,推送最新的内容...
即使更新了iOS,它和Android间的交互差异还未改变
昨天夜里,2019苹果秋季发布会了众多新产品,其中最让人‘印象深刻’的当属iPhone 11系列,后摄像头那‘剃须刀’的既视感实在是让人过目不忘…
而今天文章的主题,并不是讲iOS新产品的各种知...
Material Design 关于案例
这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共近百篇,欢迎关注哦。
材料研究展...
图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 – 可见性与一致性
继续上期主题,即 2017 年 WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Apple Evangelist 团队的 Mike Stern。
在上期当中,我们了解了导航与反馈,今天的话题将聚焦于“可见性(Visibili...
图文版 WWDC 设计分会:iOS 13 设计新特性(2)
小编:今天@C7210来分享一下iO13设计新特性,一起来了解下新的卡片风格面板与情境化菜单的特点吧!
在《图文版 WWDC 设计分会:iOS 13 设计新特性(1)》当中,我们跟随主持人 Mike St...
图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 – 导航与反馈
之前做过两期 WWDC 设计分会全图文,关于 iOS 13 设计特性,错过的朋友不妨回看。今天翻出 2017 年的一场重要的分会,演讲人依然是 Apple Evangelist 团队的 Mike Stern,以一系列基础而...
图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 – 映射与可供性
WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Apple 设计布道者团队的 Mike Stern 老师。
在上期当中,我们了解了“心智模型”与“邻近性”,错过的朋友不妨回看;今天的话题聚...
音频 | 好用的搜索页都是这么设计的
在从入口到中间页再到结果页的搜索过程中,中间页是涉及功能最多的页面,对搜索过程能否做到高效快速的影响非常大。但作为过程我们往往对它没有足够的重视,一笔带过的情况也很多。其实要...
写给前端的弹窗使用指南!(下)
文章开始前和大家说下写作的背景,由于在产品验收时发现弹窗样式不统一、文案不统一、混淆使用等问题,因此想总结一份给前端看的弹窗使用指南,希望在后期的产品设计中能规避这些问题。
需...
【案例】这么有品牌感的启动页设计,你尝试过吗?
启动页面,用户打开一个产品第一个看到的页面。它可以作为品牌传播的重要载体,比如淘宝,支付宝的闪屏往往除了传递品牌以为还可以成为一个品牌广告的资源位带来商业价值,今天我们来分享...
Material Design Shrine
这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共百余篇,欢迎关注哦。
目...
图文版 WWDC 设计分会:基础设计原理 – 心智模型与邻近性
苹果iOS13终于发布了,带来深色模式,以及隐私保护等新功能,相信大家已经看到许多文章介绍了,有不少新体验。然后再继续回顾上期主题,即 WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Appl...
深色界面下你需要注意的细节
习惯了浅色界面的设计?本文将带你了解深色界面的设计,聊聊深色界面下的设...