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Tooltip / Popover的区别
对于产品中各种控件,从没有孰优孰劣,更多的是使用场景的不同,但是相信很多同学在使用的时候脑海里对其概念是比较模糊的,本篇文章作者将对Tooltip 与 Popover 两种控件进行对比,通过对...
设计师要懂的原子设计(Atomic Design)理念
“我们不设计页面,我们设计构成元素的系统。”——Stephen Hay。本文会详细讲解如何构建科学规范的设计系统。会具体提到原子设计体系的定义、如何利用原子设计体系构建自己的组件库。
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现实世界的画布——解读地图设计(上)
电子地图在我们的身边占据着不可或缺的重要性,那如何更好的设计电子地图也变得愈发重要,那本篇就为大家讲解如何更好的进行电子地图设计。
Part 1. 地图的发展
地图作...
如何通过空状态留住用户
本文章简单的介绍了一些空状态设计原则和规范,帮助更多的设计小白更加深入的理解空状态页面,更好的完成设计,一起来看看文章如何通过空状态留住用户吧~
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品牌设计模型
上篇文章我们分析了关于品牌的重要性,以及它带给我们的价值。同时拆解出品牌的组成部分《 品牌设计怎么做?这套方法值得99%设计师收藏(上)》那么我们实际项目中该如何去落地品牌!...
设计沉思录 | 插画提升用户体验
如今互联网产品设计越来越精美,如何标新立异,使自己的产品在设计上能够与其他产品形成差异化呢?想要提升用户体验,首先要引起用户的注意,那么将表现形式丰富的插画运用在APP及运营设计...
寥寥几百字,却价值百万的品牌设计模型(下)
前两期我们分享了品牌是什么?品牌的组成要素,以及如何线下中去落地。那么今天将和大家分享UI中的品牌怎么去落地,那么UI中的品牌包含:色彩,图形,插画,字体,图标,我将从这5个维...
做设计有一道及格线,标准肯定是“它”
很多设计师容易犯一个错:设计不明确
设计一旦不明确,就容易让用户产生疑惑,甚至认为出现了bug!
我的原则就是,要么不做变化,要做咱就做的彻底一点,明确一点!
我从以下方面举...
你的设计太平了~快来看看怎么用投影打造界面空间感
工作中,你是否经常因为自己的设计太平而苦恼?那么快来看看这篇文章吧,本文将从投影的类别、投影的应用、如何做好投影等方面带你快速认识投影以及如何利用投影打造界面空间,让你从此不...
一篇文章让你吃透图表!
图表是数据可视化的常用表现形式,可以帮助我们理解数据、洞悉数据背后的真相。然而,在实际工作中我发现很多初入行的设计师对于图表设计并不是很了解,同时市面上对于这方面的资料相对零...
深入了解弹窗应用【一】-B端设计
在B端产品中弹窗已经被更多的设计师关注和使用。弹窗作为常见的表现形式不仅与当下流行的卡片式设计形式接近,而且他也是展现在用户界面页面之上的一种容器,能在不影响当前页面信息堆...
看不懂打我系列—之竞品分析,你需要了解这些….
现在无论新入行的小白,还是在公司里摸爬滚打的老员工,在设计和对APP的迭代上都需要对竞品进行分析,但是你真的了解竞品分析的原理和步骤吗?今天小编带来@幺零三整理了之前做竞品分析学...
设计万花筒 | 有关设计的三条曲线
作为人类,我们无法总是理性地看到事物的本质。社会心理学告知我们,人类的感知与决策,在一定程度上,会带有偏差。而作为设计师,我们可以主动利用这些偏差,设计更好的产品。本文介绍了...
原创 | IM聊天界面的设计规则
@胡桃子:对于刚刚涉及IM产品的我,一些设计规范、适配原则并不清楚,通过这几天的学习和体验同类竞品,收获颇多,小试牛刀,今天想和大家分享一下我在设计的聊天页面的时候,总结出的设计...
内容类产品“小红点”设计研究
“小红点”表面上是一个视觉设计问题,但背后其实是一个产品策略和如何调度用户注意力的问题。你是否遇到这种场景,打开一个APP想赶紧用呢,结果满屏“小红点”提醒,强迫症的你必须咬咬牙...
光影和空气,是完美排版的最后一块拼图
元旦过后,新的一波工作又要开始了,我在开始准备新一轮汇报材料的时候突然想到了一个问题,不知道铁子们在往年参加设计评审的时候,有没有总被老板 diss 设计稿里“太空了” “不...

