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别光抄了,信息卡片应该这样设计!
工作中我们经常会接到一些信息卡片的设计需求,在早期很长一段时间里都困扰着我。和大多数刚入门的小白一样,当接触到这类需求的时候,下意识就是打开自己的的Eagle,找...
界面中字体怎么排
前言
@朝阳、@乐橙 我们都知道在设计中,文字是一种重要的视觉语表达言,具有很强的功能性,通过合理的编排,能在一定程度上表现作品的主题。在UI设计的工作中,我们会遇到很多界面需要编...
十条UI设计视觉表现技巧
作为UI设计师来说,产品体验日记是我们日常习惯中不可或缺的一部分。除了探索新功能、新颖的交互形式、产品设计思维以外,UI视觉层的设计处理技巧也是学习和总结的重要环节。本栏目将会定...
用户体验 | 用这些方法研究用户更深刻
@CC本人:相对于前一章的“定量调查”,(相关阅读《用户体验|六步搞定!完整有效的定量调查》)就不得不提到另一个名词“定性研究”,这两个方法是相辅相成,缺一不可的。与定量调查不同的是...
拆解「输入框」,理解输入反馈的规则逻辑
对于「输入框」的解析,市面上有非常多的文章都讲得很不错。但是为什么它总是被拿出来说,却又总是说不完呢?
主要是因为它所承载的内容正好反映了交互设计的各种知识。
比如如何输入,...
通过复盘来反思设计的3个层级,始作俑者的价值驱动
刚结束的大型策划设计,整个过程还比较顺利,但参与设计师所经历的思考过程,让人感触良多。同样的需求,在不同设计师的笔下表现迥然相异,真实反应出设计师在不同阶段的思考维度。
大师...
做好新手指引,把握黄金半分钟
有很多心理学研究表明,一个人形成对别人的第一印象,只需要几秒钟而已。 最常见的说法是 7 秒,但也实验证明是 3 秒、5秒,甚至 27 秒的,这是因为对于第一印象的标准和人群、场合等因素...
设计师要懂的用户注意力
随着信息碎片化趋势的加强,用户的注意力也呈碎片化趋势,本文主要分析了用户注意力的类型以及如何合理吸引用户注意力。
产品都希望吸引用户的注意力
在界面设计中,我们常常能...
用户体验5要素你用对了吗?
小编:相信小伙伴们都有听过《用户体验要素》这本书,或许很多人还深入的研究过里面的理论,也得到了很多的启发,今天我们来看看这个作者对于这本书的见解,看看和你的想法是不是有...
格式塔之接近原则,如何帮助信息易理解?
格式塔心理学诞生于20世纪初,指出人们的视觉感知具有整体性,并且总体大于个体的总和。
也就是说,我们不会只看局部或者个体,也是需要重新组织所看到的视觉信息来理解世界。如果不这样...
引起舒适!什么是好用的界面
有次接到个需求:“我们系统不太好用,视觉升级的时候也麻烦帮着改改。”界面不好用的原因千差万别,还有些属于技术限制。后来经过一个多月的交互视觉改造,才把用户流程中的障碍清理的差不...
让设计方案更具说服力的10个心理学原理!
好的设计不仅能解决问题,还能为用户带来积极的情感,并通过三个层面产生情感:本能层:用户想要的感受;行为层:用户想要做什么;反思层:用户想要成为谁。作为设计师除了要掌握基本的设...
用户体验|做设计研究,这些人必不可少!
在产品设计初期,为了明确产品定位及设计目标,经常会进行用户访谈,但是大量的用户会带来冗余的设计想法,这并不能为我们更好的进行产品设计提供精确的帮助,那如何获利更精准的设计目标...
设计规范详解
作为一个B端产品,设计规范由设计原则、设计语言和组件库构成,在设计原则的指导下使用设计语言和组件库创建体验一致的用户界面。新手设计师应该如何组建自己的设计规范呢?跟着小编一起来...
B2B用户画像的创建与使用
用户画像作为一个很常见的设计工具,在C端已经有一套很成熟的理论了,比如Alen Cooper的“七步人物角色法”,Lene Nielsen的“十步人物角色法”等,这些都是非常专业的构建用户画像方法,值得...
APP反馈的类型和方式
我们在进行应用操作时经常会出现反馈,它的作用是帮助用户理解此次操作行为,反馈就像是用户和产品进行对话有了回应,要给用户及时恰当的反馈,是交互设计中非常重要的环节,要告诉用户下...

