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设计厉害的人,都有超强的商业思维
前两篇我们分享了设计思维和用户思维,今天和大家分享:什么是商业思维,在互联网公司,好的设计师一定要具备商业思考的能力,了解商业价值,除了给使用者提供设计美感以外,也必须达成商...
关于黑暗模式的设计,除了IOS13的做法还有这些!
昨天的苹果发布会IOS13系统和大家见面了,其中的黑暗模式是一项比较大功能性更新,黑暗模式倒也并不是什么新奇的功能,国内的很多APP早就进行了开发,包括一些国产手机厂商也做了类似了夜...
为什么它总是能让你的界面变得不精致
APP里面的间距和边距的设计,很有学问的,最近在设计公司的产品,大部分都是列表,这些页面视觉效果不强,但是难点在于要做的看起来舒服,而其中一个难点就是间距的设计。不要小看间距...
你真的会设计小标签吗?
最近在做一款漫画类的设计规范,里面涉及到小标签的设计,这其实是一个很简单的视觉样式,但是我今天发微博的时候,选择超话和话题时,发现了不同的标签样式,就在想同样都是标签...
平面设计中的格式塔与视知觉原理
近年专注理论,研读了大量设计书籍,感觉国内比较偏技法,国外比较偏底层原理的讲解,特意总结一些设计心得和笔记分享一下。
以上都是近年来阅读的笔记和心得总结,一直在慢慢整理...
非理想主义的响应式栅格
我曾经很推崇憧憬 Material Design 的响应式栅格系统,我花了不少时间去理解那几张复杂的图表和几张酷炫的动态示意。可当真正需要用到响应式这东西时,在做完竞品调研后,我慢慢发...
瑞士平面设计的风格和特点
有时,平面设计的最佳方式是回到基础。
当你听到“瑞士设计”这个词时,你可能会想到“它们是干净、简约、现代的”。尽管这些描述都符合,但瑞士平面设计还有更多的特点,像线条、多彩(或少...
一文读懂可视化设计(尺寸篇)
小编:很多童鞋可能会接触到业绩报告总结或大型的会议讲解,这个时你是少不了要做些ppt之类大图了,那么你是否会疑惑为什么我在pc端或其他移动端做的图投到大屏会有那么点不对劲呢?你可能...
设计师要懂的“产品导流”背后知识点
设计师不仅要低头画图,也要了解“图”背后的逻辑和需求本质 。嗯,下面用直白的语言跟大家聊一波相关知识点。说到产品导流,大家都不陌生。身为设计师,应该经常听到产品同学提需求:“...
网格列表,没有你想的那么简单
我们应该都有看过很多图文列表的设计分析,关于网格的分析却不是很多,为什么?因为网格设计除了视觉效果比较突出以外,能展示的信息却不是很多,对于目前希望能够在有限的手机屏幕里...
体验设计师如何用动效解决问题
小编:今天分享下文章体验设计师如何用动效解决问题?作者从产品体验设计师的角度出发,讲述如何通过用动效去解决问题,而作为一名设计师最重要的特质是什么?一起来看看吧~
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用户很懒,但只要两步,就能让他们乖乖就范
今天跟大家说说,在为产品做设计的时候,如何顺应用户“懒”的天性,做出让用户乖乖听从你的指挥的设计。
大多数用户其实都挺懒的。
比如我,我都懒成什么样?我在我妈的不断...
简化产品的奥秘——简化四策略
简化产品是优化用户体验的第一生产力,且是设计师值得关注的一个永恒的命题。本文将带你领略简化产品的策略技巧,你准备好了吗?
提升体验的一个核心命题就是如何简化任务与交互,...
视觉交互都必须知道的交互设计模式
很多人在这个信息爆炸的移动时代,更想看到一些所谓的“干货”,干货到底是什么,可以直接拿来上手的是干货吗?还是需要你经过判断和思维转化再处理得到的属于自己的启发?本篇交互模式大家可...
设计语言 – 文字编排(行长)
文字编排一共分为两篇,上一篇文章讲的是如何设置行高,那这一篇文章主要讲如何设置行长,教大家如何在页面中规定行长使它更加合理并容易阅读。另外我也希望文章的内容由大家来定,我可以...
APP首页设计常用排版大全
分享一些常用在首页的排版方式,提高首页改版的过稿率
在设计APP首页时,产品总希望狂加功能,内容越多越好,而且还必须要简洁。每到这种时候,设计师的内心都是崩溃的:a...

