非理想主义的响应式栅格
我曾经很推崇憧憬 Material Design 的响应式栅格系统,我花了不少时间去理解那几张复杂的图表和几张酷炫的动态示意。可当真正需要用到响应式这东西时,在做完竞品调研后,我慢慢发...
对游戏中 “控件”的思考
@WZY、:七千字纯干货!深度解析游戏中的控件,建议搭配2L桶装水使用。
写在前面
大家好,我是小王,最近自己的时间比较多,趁这个机会写了这篇文章,一方面是把...
B端设计指南03 —— 按钮
摘:按钮是任何用户界面当中(无论是桌面还是移动用户界面)必备的交互元素:甚至可以说,如果页面中没有一个按钮,整个页面设计将是不完整的。在日常生活中,按钮也是随处可见的,一个电...
苹果的设计牛在哪儿
不知道大家是否工作中经常听到有人点评某个作品说:这个设计缺乏细节?过去在拟物化时期,设计师细节能很好的在质感,图标,光影处理等方面去体现,但是现在越来越扁平的设计风格,色彩、...
黄金分割在界面设计中的运用(上)
黄金分割大家应该早就有所耳闻,作为一名UI设计师,可能一直感觉它离我们很遥远。那么怎么能利用黄金分割线更加完美的构图呢?今天分享的文章就是关于黄金分割线的实际运用,我们来看看作...
黄金螺旋线在界面设计中的运用(下)
最佳兴趣点和黄金螺旋线都统称为黄金分割的衍生品。上一篇我们讲了最佳兴趣点的使用,今天我们来聊一聊黄金螺旋线。
斐波那契螺旋线也称“黄金螺旋”,是根据斐波那契数列画出来的螺旋曲线...
设计语言 – 选择器
今天想以一种新的讲课方式来讲这些知识,并去除了专业化来降低理解力,所有的知识全部解析到最小化,所有信息也会进行标注说明,尽量用图解的形式去表达含义来降低理解力。只要大家能认真...
超实用!手把手教你从头构建UI设计系统
以下内容由摹客团队翻译整理,仅供学习交流。摹客Mockplus是快速的原型设计工具。摹客iDoc是高效的在线协作设计平台。
现如今,企业产品部门划分越来越多,分工越来越细,想要打造美观一...
按钮的禁用状态 | 设计详解
本篇文章我从「召唤类按钮」与「工具类按钮」两个角度详细拆解了其内在逻辑,希望帮到各位更好理解按钮设计逻辑。
禁用,我们通常理解的是当前...
用户体验5要素你用对了吗?
小编:相信小伙伴们都有听过《用户体验要素》这本书,或许很多人还深入的研究过里面的理论,也得到了很多的启发,今天我们来看看这个作者对于这本书的见解,看看和你的想法是不是有...
从瑞幸咖啡说起,谈谈流量分发设计逻辑
小编:一个好的APP流量分发首先是位于第一位,那么在设计时怎么考虑呢,今天分享下@Echo这一篇文章,作者结合瑞幸、美团、爱奇艺等APP界面从6个方面讲解如何促成流量转化及再分发,...
网格列表,没有你想的那么简单
我们应该都有看过很多图文列表的设计分析,关于网格的分析却不是很多,为什么?因为网格设计除了视觉效果比较突出以外,能展示的信息却不是很多,对于目前希望能够在有限的手机屏幕里...
保姆级UI界面版式设计实用小技巧,你知多少?
我为大家整理了非常实用的,实际工作中学来即用的版式设计小技巧,希望你都能读懂、吸收、运用~提升自己的设计能力和水平;
懒人目录
一.前言
二.U...
设计语言-按钮02
这篇是上篇《设计语言—按钮01》的延续,内容完全不同。
讲的更细化,实操性更强。列举具体例子,让大家更清晰明白按钮设计规范:按钮的网格基数、宽高、字符、曲度、功能等。
...
点赞功能是如何让用户上瘾的?
小编:今天来分享下关于点赞这个功能,作者从产品方、内容消费者、内容生产者三个方向入手讲解并分析了这个的存在价值。
自从我开始在B站上发布视频节目后,我开始有意识的...
做了五年设计,这个设计思路最实用
审美决定一个设计师水平的上限,所以对于设计小白来说,坚持赏析优秀的作品,提高审美才能快速的提升自己的设计水平。做了五年设计,下面我来告诉你这个设计思路最实用。
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