经常会有同学留言询问我们一些问题,那就是,“在设计开始前明明找了很多参考,可依然感觉无从下手,最后也只能生搬硬套 ” 相信这也是大多数...

本文主要讲解电商的排版构图小技巧,利用三框法将图片强制拆分成3个框架,再通过拼接和叠加方式将三个框架拼接起来,设计出不同效果的排版设计。希望能给大家带来快速制作电商版式的思路和...

这次带给大家的是如何轻松几步搞定熟悉城市线性插画,只做原创精品设计文章,好案例配好文章,好啦!搬起你们的小板凳,马上开讲了!!! “沈阳啊沈阳我的故乡,马路上...

你有没有想过? 竖版页面总是做不好 是设计水平不够还是方法出了问题? 在日常生活中,大部分人对于手机的使用度远超过电脑,随着5G时代的到来,对于手机...

​hi!标签在UI中虽然很小,但随处用得到。它们不仅像小宝石一样点缀页面,还能灵活替代很多基础组件。一起来研究一番吧~   01 无处不在的标签 什么是标签 标签(tag)是一种...

1.美术课——一个比幽灵画手更厉害的夺命画手画出一只神鸟凤凰图在哪里臭炫耀。 2.体育课——羽毛球和球拍已准备就绪,我要发球了。 3. 音乐课——向人群中飘个...

日本平面设计大师原研哉说过,平面设计的本质是美化信息。既然如此,那么美又有哪些标准呢?我认为轮廓(造型)之美是基础。 任何一个图形都有轮廓,否则就不能称之为图形,轮廓决定了图...

噪点可以增强画面的质感,学习下如何绘制噪点插画。   最近在尝试噪点插画,添加噪点之后画面效果会显得饱满很多,各种大小不一的颗粒无形中增强了画面的质感,也可以一定程度上避...

  前言 之前为大家分享过很多工作的案例,很多伙伴表示收...

工作了三年左右的设计师很容易遇到第一个瓶颈,即相比刚入行时明显有了全面的提升,但随之而来的是进步越来越缓慢,作品中鲜有亮眼的作品,那么如何突破这个瓶颈呢?除了继续坚持用时间来...

作者通过2014年和2019年自己作图方式或者软件的不同,以有趣、新颖的方式讲述了如何做2.5D小图标。有一定C4D基础的小伙伴在制作2.5D图标时,可以考虑下本文作者的制作方式,或许在工作上带...

本篇文章是承接上一篇《iOS 13 隐秘的细节:细数iOS13视觉交互变化》内容,本章主要讲解原生APP的细节变化。从手机自带的APP出发对比不同时期的APP来讲解,如闹钟、计时器、备忘录和画笔...

对于体验设计一次综合性的探索 体验五要素结合情感层面的一次全新尝试 畅想未来进阶型人才的能力模型 – 很多人说体验设计看不见摸不着 然而其能力的差异在于思维切入点与解决问题的多方案...

什么是社群?有共同爱好、需求的人组成的群体,有内容、有互动,由多种形式组成。相比于APP用户,社群具备了情感层的纽带,提升了营销和服务的深度,建立起了高忠诚度的“会员体系”,也是企...

本篇文章在立足于设计思维的基础上,使用简单的处理手法和技巧,为绞尽脑汁想要为画面添加视觉元素和创意的设计者提供一些帮助。小心思可以修饰元素营造主题氛围,也可作为一种独立形...

看似简单的设计手法却会有不一样的视觉效果,本篇文章在基于小心思的角度对文字编排进一步阐述,从文字间距、文字大小、文字形状、文字空间等方面阐述,希望能对大家有帮助。 ...
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