在大多数人的印象里,会觉得UI、交互设计师就是一个做图的,约等同于美工那种。做做图也不需要费什么力,反正有的是大量模板! 就像很多设计师被说成是美工时,内心有一万只草泥马奔腾...

编辑导语:作为交互设计之父的阿兰·库珀最为人熟知的或许就是这句“除非有更好的选择,否则就遵从标准”了,在交互设计领域有很多经过了时间的验证的法则定律被认作了标准,那么你都知道都有哪...

小编:市场对UI设计师的要求是越来越高了,产品交互什么的都要懂,一些开发的实现逻辑也要懂,不过这也是必然的发展趋势,只有不断充电才能跟得上市场变化呀~ 最近在看《移动设计》这本...

【PConline 杂谈】其实我们日常看到的大多数设计元素都来自印刷出版物和美学先驱,如果要追溯扁平化设计的起源时间及地点,可能有些难度。而在UI、交互设计发展的历史上,拟物化与扁平化经常...

大家好我是雨成,很荣幸本次能在乌鱼说和大家聊聊设计,聊聊艺术。很多人都知道我是一枚专科生且有过些大厂经历,借此机会和大家聊聊在设计艺术上的一些思考,涉及到动效逻辑和目标驱动...

建筑空间“空"的部分要得以存在,必须依靠“实"的部分来实现,而空间界面是“实"的最主要部分。餐厅和饮食厅的空间围合元素中,除墙面、隔断、地面、顶棚外,还包括列柱、栏杆、灯柱、酒吧台以...

不知不觉已经写了十几篇海报教程文章,帮助了很多设计小白通过通俗易懂的教学案例解决工作中的问题,海报设计总是不会做,该如何快速学会?今天本篇文章就来分析一下设计思...

我们的眼睛是一个极其强大的工具,可以在瞬间获得大量的信息。更重要的是,我们不需要花费太多的精力:大部分的数据都是在无意识中被吸收的。这就把视觉感知问题放在了设计领域的首要关注...

杜平洋广东银虎智能科技有限公司总制片人,文创灯光夜间经济文化设计导演,精通打造互联网品牌营销策划,三个月时间将一个细分行业打造成行业知名品牌。 也是文创灯光概念提倡者和执行者,...

 小编:很多设计师在设计完后感觉对自己的作品很满意,这里往往很难发现其中的问题,所以有时候会给多方审查查找出不足之处。但是有时候并没有这么多时间怎么办呢?今天给大家分享下...

通常根据人们的习惯,我们将核心行动操作都放置在右侧,例如下图核心的行为召唤按钮都放置在右侧,那为什么都要放在右侧呢? 我们可以用古腾堡图表来解释一下。古腾堡-西方活字印刷术...

设计系统风靡一时,尽管大多数文章都在谈论它们是什么以及创建它们的最佳实践,但是,我们应该一直将其作为UI/UX设计师的学习工具,以帮助我们更好地理解,探索和学习哲学。这些是UI、交...

短视频几乎成了我生活的一部分,每天下班都是刷上一段时间的小视频,也会有自己喜欢的特定风格和网红主播。这不最近迷恋上了一款名叫秘乐魔方的短视频APP,每天下班就得刷上个几十分钟,笑的...

近日,比亚迪发布了全新升级的UI(用户界面),据悉此次全新升级的UI,将古典与现代进行融合,与比亚迪汉“新中式家居”的豪华风格相呼应,营造出优雅的科技之美,同时经过升级的UI界面,还能...

《原神》自从公布之后,其热度便一直高居不下,可以说时刻都处在玩家们目光的聚焦点之中。 而在《原神》宣布9月28日全平台公测并且在15日开放PC端之后,其热度更是暴增。知乎、微博、贴吧等...
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