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提示样式的优化解法 | 设计实战10
我们知道,提示是用户开启服务体验的导游,也是用户注册、登录账号流程中的...
大数据可视化大屏图表设计经验,教给你!
前言 自从跟大家分享第一篇《大数据可视化大屏设计经验,教给...
“我的南京”产品体验分析
“我的南京”是一款我经常用的APP,前段时间我针对它做了一次竞品分析,这里分享给大家。文章很长,对于没有使用过我的南京的用户,阅读需要耐心。
市场背景
“我的南京”从其产品定...
仅需5步!手把手教你如何用AI绘制3D效果形象
✨萌萌小兔来袭这只粉红小兔子形象是国外设计师通过3D软件渲染而成,本文是...
页面加载功能设计总结
去年我写过一篇文章返回功能应该怎么设计,今年反其道而行,来聊聊产品中的“前进”功能。
关于“前进”,我们很难给出一个准确的定义。狭义上的“前进”指的是用户触发某个交互动作进入一个新...
弹框体系总结
弹框是一种重要的交互方式,主要用于完成信息传递和用户反馈两大功能。弹框很常见,但并不见的每一个设计师都可以100%的弄明白弹框这个概念。这篇文章是对弹框体系的一个简单的梳理和总...
APP设计中的行为设计思维!
前言 在武侠小说中,经常会出现经脉之说,打通任督二脉就可以成...
「设计师问设计师」第3期 如何避免“为规范而规范”
“本期问题如何避免为了视觉的规范而规范,忽视各业务场景的不同诉求?—— Ho...
从淘宝心选店中店,看零售空间的秩序解构
我们日常生活中会接触到千姿百态、形态各异的线下店铺,看似再自然不过的设...
惊艳!看到PS用120个图层合成的海报,我直接跪了!
仔细看看这张照片,哪一处用了PS合成呢?不知道你发现了没?反正我第一眼,...
不懂交互思维的产品不是好UI设计师
祝大家新年好,近期大家都会陆陆续续的回到工作岗位,新的一年又将开始,当...
看得见的方法-因果联想法 | 设计方法
最近一直在探究思考问题的思路,并且希望能把自己思考的过程呈现给大家。因...
【2018UCAN】30场特邀分享,与你对话设计。
本次大会设立30场特邀分享,由阿里巴巴各个部门的一线设计师们,结合自身实...
淘宝2017-大公司里的“小产品”设计
本文约2300个汉字,阅读时间大概6分钟,两首歌的时间。大公司里有很多“小产...
【好文回顾】界面设计规范是个什么鸟
前言别人常问我的花名是什么意思,是否期望具备奇特思维?然而并没有,那是...
网络故障设计总结
当你正在用微信跟朋友胡侃,在b站看纪录片,逛虎扑怼skr。这时网络突然断掉,我们应该给用户什么样的提示呢?最近因为自己也在梳理类似的场景,所以这篇文章就来跟大家分享交流一下...