恍恍惚惚又是一年年底。又到了设计师们的“季节性迷茫期”,最近我的公众号后台经常接到好多朋友的信息,自己行间透露着迷茫和不自信。大的趋势和节奏还是和去年一样,有些视觉设计师询问我...

故事板是产品经理,运营,UI等有效沟通和对产品理解的交流方式,从而减少部门间的沟通成本和准确的产品定位方向。本次我们将来学习下UX故事板的流程及方法,可以帮助我们清晰了解到整...

智能后视镜时代背景 随着社会的发展和科技水平的提高,人们对驾驶汽车的安全性、娱乐性提出了更高的要求。汽车的中央后视镜应运而生衍化为集成安卓、Yunos等操作系统、包含多种功能的汽车智...

马上就要暑假了,肯定会有很多小伙伴会选择学车!我记得我当时学车时,互联网还远远没有现在这么发达,科目一考试中的习题集都是自己吭哧吭哧从书店背回来的现在随着互联网科技的进步,手...

AI是这个时代最具变革的力量之一,它改变了我们与机器互动的方式,影响了我们的生活,重新定义了我们与机器的关系。百度人工智能交互设计院基于过去一年多对AI领域前沿技术、产品和设计的...

左右横跳的泳道 最近经常在人人视频上看电视剧,发现人人视频在设计上有个很有意思的点。它的电影页中有很多推荐电影片单,每个片单里有5-12部电影。碍于手机尺寸,用户只能看到3部电影...

原型设计离不开组件,如果原型是房子,那么组件就是水泥和砖块。本文将为您介绍八个最常用的交互组件,现在就打开Mockplus试试吧!   一、弹出菜单 弹出菜单是原型设计中最常用的组...

这是一篇介绍VR设计的全过程的经验分享,我们可以一起来学习一下VR设计中,怎样做才能做好用户体验和流程设计。 交互设计与用户体验在VR设计中是尤为重要的,那么让我们一起来看一看,Alfa ...

在原型设计中,虽然大多数时候我们只需要使用静态组件表达自己的产品思路,但在一些交互效果上,如果有动态组件加持会让原型更加清晰易懂。 不论是使用什么原型工具,相信大家都或多或少...

上次讲解了七大定律中的菲茨定律、米勒定律,这次主要是讲解七大定律中的库克定律、奥卡姆剃刀原理以及太思勒定律三大定律在交互设计中应用。先深入了解的小伙伴可以参考一...

产品文档/交互方案里 往往需要对某个功能的产生逻辑、交互方式等进行说明。 比如一个Loading:加载前/中/后 的状态该如何显示?展示范围是多少?先出文字还是图片? 不写明白、有...

@王二麻 「Ant Design 」是一个致力于提升「用户」和「设计者」使用体验的中台设计语言。它模糊了产品经理、交互设计师、视觉设计师、前端工程师、开发工程师等角色边界,将进行 UE 设...

WeUI 是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,由微信官方设计团队为微信内网页和微信小程序量身设计,令用户的使用感知更加统一。   目前官方为开发者和设计师提供了Sketch和P...

对于只有3年交互设计师从业经验的我来说,写这样的一个题目是比较心虚的,因为我觉得自己还不够资格来谬论到底什么是交互设计师的核心价值。但是鉴于几乎每一个面试官都会问到这个问题,我...

摘:不是把所有的产品功能都减少为一个,而其核心是在提供一种更加聚焦的服务,一种具有简单性的产品,须知道客户的主要需求是什么,聚焦目标而不偏移,更是一种大道至简的思想。  ...

最近我们去了互动17“(交互设计协会,其提供了一个讨论交互设计问题的在线论坛),并展示了我们对于手势输入的思考 。如果你还没有看过,你可以查看这里的链接 :https://vimeo.c...
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