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怎样画线框图才有意义?
我们常轻忽身边习以为常的事物,觉得没有必要为一些看似简单又可有可无的东西浪费时间——例如线框图。虽然没必要凡事都寻根问底,但当面对复杂问题时,脚踏实地回归基本面也许才是根本解法...
通过挖掘用户心里诉求设计页面
我们平时做交互设计的时候,都是看看这个页面有哪些不合理、布局怎么摆放、选择哪个交互形式更合理,但如果你拿到的原型已经很合理了、没什么可改的了,你还能做什么呢?或者说,现在随便...
产品体验中的哲学
摘:不是把所有的产品功能都减少为一个,而其核心是在提供一种更加聚焦的服务,一种具有简单性的产品,须知道客户的主要需求是什么,聚焦目标而不偏移,更是一种大道至简的思想。
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3种状态+5种模式,从UX角度分析加载设计
大家好,我是Clippp,今天为大家分享的是「加载状态分析」。加载对用户来说是一种反馈,是用户触发,系统反应的过程。在一个产品中可能会涉及到多种形式的加载场景,例如进场加载、页面间...
量化用户研究:可用性测试
用户研究是设计流程的开端。它是一种理解用户,将他们的目标、需求与企业的商业宗旨相匹配的理想方法,能够帮助企业定义产品的目标用户群。
WHAT? 什么是用户研究?
用户研究听...
知识图谱的信息可视化设计方法
导语:
知识图谱作为语义网络,其技术算法研究被广泛应用在人工智能和大数据等领域。通常,知识图谱的运转过程是由数据模型完成,用户可见的只是计算后的结果,其数据的可视化也仅停留...
详解|页面级别的组件,到底有什么用?
最近收到一个读者朋友的提问:
“我看到一些公司在搭建页面组件库,将一些产品通用的布局整合起来直接用。我们这样做真的可以提高效率吗?这样做是否正确呢?“
相信很多朋友也都有类似的疑...
什么叫细节控?看看Google问卷的设计吧
互联网产品发展至今,不论视觉风格、产品功能、交互体验,任何一个赛道的比拼都已经相当成熟,越成熟的产品,也越会在细节上下足功夫,毕竟产品每个环节的体验都可能变为留住用户的一个机...
UI动效设计原则
提升动效可用性,了解这13个原则
前排提示
本文有视频版,不想看文字的同学可以点击查看。
本文有大量Gif图,可先滑动到底部再滑上来(让其后台加载),以减少中途等待加...
Axure打造最强DRD交互文档(含案例)
小编:当我们想学习交互文档时会发现很少有相关的案例资料,这些在各个公司都是属于商用保密的状态,几乎不会有流通的。这就对我们的学习造成了影响,本文通过制作思路与实际案例结合...
这3种相似的用户地图,你是不是容易混淆?
@和出此严:在我们平时分析需求、优化体验的时候,都会用到「用户地图」这个工具,它能以‘路线地图’的方式还原用户操作链路,以至于从中找到优化方案。比如:用户故事地图、用户体验地图、...
详解|可用性测试,看这一篇文章就够了!
通常产品存在一定的问题需要及时优化,或是产品的设计者为了能更好的与用户产生共情,促进产品更新迭代时会用到可用性测试,可用性测试是指让典型用户在特定场景下,操作产品核心流程,发...
了解这9种交互机制,不怕跟开发相爱相杀了~
产品文档/交互方案里 往往需要对某个功能的产生逻辑、交互方式等进行说明。
比如一个Loading:加载前/中/后 的状态该如何显示?展示范围是多少?先出文字还是图片?
不写明白、有...
好的单选框设计具备哪些特质?把握住这些知识点!
大家好,我是Clippp。今天为大家分享的是「单选框」设计。组件的功能在于提升可用性,帮助用户轻松做出决策。虽然单选框只是一个很简单的组件,但在设计上从不缺乏细节,更不能疏于考虑。 ...
列表流、卡片流、瀑布流、Feed流,你能分清它们的设计特点吗?
大家好,我是Clippp。今天的文章分享来源于读者的提问:“可以讲解下列表流、瀑布流、卡片流、Feed流这几个词的含义与区分么?这几个词看到的频率很高,但对其认识有点模糊不清。”这个问题...
交互设计从入门到精通的5个途径
很多UI设计师和我交流,想学交互设计,也有一部分也想转交互。
如何从入门到精通,这里我以自己的亲身经历说说交互从入门到精通的5个途径。
本文大纲如下:
1、练习原型
2、...

