首先需要说明的是,今天这篇文章纯粹是一种知识总结和探讨,并不是标准答案,所以也欢迎大家互相交流。近几年交互设计的职业从大火到现在的渐渐趋于理性。阁主也正好经历了...

一直很喜欢苹果系统的交互设计,因为绝大多数设计点都考虑得周到且成熟,体现出苹果作为顶级大厂的范儿。研究优秀的设计,学习他们的方案,会使我们也更优秀。下面就带大家看看,苹...

@咏舍:我们在生活中和朋友的交流时,如果对方眼睛一直在注视着你,并在某些停顿处点头,还会发“嗯”“是”“对”“然后呢”……的声音,我们就会觉得这样的交流比较舒服。反之,如果在交流中对方没...

小编:当我们想学习交互文档时会发现很少有相关的案例资料,这些在各个公司都是属于商用保密的状态,几乎不会有流通的。这就对我们的学习造成了影响,本文通过制作思路与实际案例结合...

@和出此严:在我们平时分析需求、优化体验的时候,都会用到「用户地图」这个工具,它能以‘路线地图’的方式还原用户操作链路,以至于从中找到优化方案。比如:用户故事地图、用户体验地图、...

通常产品存在一定的问题需要及时优化,或是产品的设计者为了能更好的与用户产生共情,促进产品更新迭代时会用到可用性测试,可用性测试是指让典型用户在特定场景下,操作产品核心流程,发...

产品文档/交互方案里 往往需要对某个功能的产生逻辑、交互方式等进行说明。 比如一个Loading:加载前/中/后 的状态该如何显示?展示范围是多少?先出文字还是图片? 不写明白、有...

大家好,我是Clippp。今天为大家分享的是「单选框」设计。组件的功能在于提升可用性,帮助用户轻松做出决策。虽然单选框只是一个很简单的组件,但在设计上从不缺乏细节,更不能疏于考虑。 ...

大家好,我是Clippp。今天的文章分享来源于读者的提问:“可以讲解下列表流、瀑布流、卡片流、Feed流这几个词的含义与区分么?这几个词看到的频率很高,但对其认识有点模糊不清。”这个问题...

很多UI设计师和我交流,想学交互设计,也有一部分也想转交互。 如何从入门到精通,这里我以自己的亲身经历说说交互从入门到精通的5个途径。 本文大纲如下: 1、练习原型 2、...

本文是《设计模式周周看·Ant Design 为你讲透设计模式》周刊的第十九期内容,本期介绍的交互操作的模式:加载提示。   What 是什么 简介:「加载提示」是用户在提交操作之后,程...

大家好,我是Clippp,今天为大家分享的是「加载状态分析」。加载对用户来说是一种反馈,是用户触发,系统反应的过程。在一个产品中可能会涉及到多种形式的加载场景,例如进场加载、页面间...

用户研究是设计流程的开端。它是一种理解用户,将他们的目标、需求与企业的商业宗旨相匹配的理想方法,能够帮助企业定义产品的目标用户群。   WHAT? 什么是用户研究? 用户研究听...

导语: 知识图谱作为语义网络,其技术算法研究被广泛应用在人工智能和大数据等领域。通常,知识图谱的运转过程是由数据模型完成,用户可见的只是计算后的结果,其数据的可视化也仅停留...

最近收到一个读者朋友的提问: “我看到一些公司在搭建页面组件库,将一些产品通用的布局整合起来直接用。我们这样做真的可以提高效率吗?这样做是否正确呢?“ 相信很多朋友也都有类似的疑...

互联网产品发展至今,不论视觉风格、产品功能、交互体验,任何一个赛道的比拼都已经相当成熟,越成熟的产品,也越会在细节上下足功夫,毕竟产品每个环节的体验都可能变为留住用户的一个机...
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