“一套优质的图标是用户体验设计中必不可少的重要组成部分,把文字含义通过清晰易懂的图形表达,可以降低用户阅读成本以及提升产品界面的美观度。“   在雪球最新版本12.0中,图标的...

最近练习的一些心得,分享给大家。也是对自己练习的一个收尾总结。想写一篇文章来谈一谈我的一些理解,也算是对这次的练习进行一些总结。第一次写文章,有什么不好的地方,欢迎大家交流指正...

图标往往带着一些信息,或者说是我们将它的信息视觉化,赋予它新的形态。让它用更好理解更能被接受的形态与用户达成交互,同时提高用户的识别度。这也是我们经常用图标的形式,来节省页面空...

全文共2085词,阅读大约需要5分钟! 什么时候该用线型图标,什么时候该用面型图标,不知道大家平时有没有去思考过?我自己也曾经纠结过,但却没有深究,这篇文章给出了一些答案。挺意外...

上次分享了一组图标的设计过程,主要思路就是从“风格设定”到“创意脑爆”再到“设计执行”,具体可查看: 《从0到1——一组图标的诞生》。效果图如下: ...

图标在增加界面美观性的同时也在破坏着界面的清晰性,在设计的过程中如果你纠结于图标是否需要配上文字那请仔细阅读这篇文章。   首先扪心自问下...

接到一个App的Logo设计需求,但不知从哪入手?别慌,看完这篇文章你就知道该怎么做了…写这篇文章拖了好久,月初就把文字部分写完,之后为了让每个Logo案例不重样,每天抽出1-2小时去找...

如果把平面设计看作是形与色的组合,那么Illustrator就是胜在对形的把握,而Photoshop则重在对色的渲染。如果是想要做出有质感的画面,那势必要用到PS不可。今天我们就来利用PS打造一枚质...

图标是设计中最基础的元素,就和写作文一样,我们必须先背诵大量的文字,因此图标是考验一个设计师最基础的点,虽然现在各种开源文件很多,很多时候都可以直接下载一些图标改改,作为一名...

文章的大体规则由谷歌的Material Design制定的,很多细节部分我是根据个人经验来解析的。 上一篇文章讲到了谷歌的Material Design产品图标规范。谷歌的Material Desi...

文章的大体规则由谷歌的Material Design制定的,很多细节部分我是根据个人经验来解析的,设计师小伙伴们可以作为学习参考。 前两篇文章讲到了谷歌的Material Design...

图标在UI设计师的眼中,就像一颗一颗的螺丝钉,用小小的身躯,连接了产品各个功能和界面,得以让整个功能流程顺畅进行。这些图标,究竟是如何发挥它的作用的?我们又该如何把它做到美...

如期而至,这是标签栏控件总结的第二期。这一期真是掏空职业经验,如果对你的工作有所帮助的话,记得用你尊贵的指尖点点“在看”哦~ 这一期我们来聊一聊标签栏中的关键元素——图标。 图...

前不久我在讲标签栏专题的时候,有聊到过一次图标(可回顾:《了解图标落地,让前端再爱你一次》。前文已提及到部分规范,本文将直接引用,为防止新读者理解脱节,建议先看前文)。 那一...

用户界面中的图标是小巧而有意义的元素,它们能解决无数问题。它们成为可用性和直观导航的钥匙。而只有设计师才知道,要让它们变得简单、有用、有意义、有表现力,需要花费大量的时间和精...

我们的眼睛是一个极其强大的工具,可以在瞬间获得大量的信息。更重要的是,我们不需要花费太多的精力:大部分的数据都是在无意识中被吸收的。这就把视觉感知问题放在了设计领域的首要关注...
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