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那些产品中的“安利”小心机
前言最近在做推荐关注的优化,顺便总结了一些能让推荐内容更容易被用户接受...
深耕交互体验之“易用性原则”
经验比较丰富的体验设计师在设计一个页面的时候,思维不仅仅停留在某一个界面,而更多的是思考某一个交互流程,某个界面在这个交互流程中扮演一个什么角色,然后再去设计静态页面的同时让...
深色界面下你需要注意的细节
习惯了浅色界面的设计?本文将带你了解深色界面的设计,聊聊深色界面下的设...
Material Design 设计语言(一)概述
Material Design(原质化设计)是谷歌开发的一种视觉设计语言,它遵循了优秀设计的经典原则,同时还结合了创新理念和新技术。
概 述
一、目...
Sketch终于带来Library样式调用
一早收到订阅邮件(是的,古早又现代的阅读习惯,详见“设计文章那么多,读不过来怎么办?”),见到很简单的一则关于Sketch 51 Beta版本的消息:
New in Sketch 51
Library Styles – T...
Material Design 设计语言(十)进度指示器
进度指示器(Progress indicators)
进度指示器指示正在进行的进程的状态,例如APP加载、提交表单或保存更新。它们传达APP的状态并指示页面可用的操作,例如用户是...
从AEUX到Bodymovin的插件小技巧
作为视觉设计师你是否会遇到这样的问题,当需要做一个loading或者其他动效的时候,总会或多或少的出现一些问题,如何使用更轻量高效的Sketch直接将矢量图形转到AE制作动效, 如何不在受G...
你了解的反馈,是这样吗?
目录一.前言二.反馈的定义三.信息反馈的内容分类四.信息反馈的展现形式五....
体验设计中的“成本效益法则”
目录1、什么是成本效益法则;2、如何降低成本;3、如何提高效益;4、总结。...
UI设计师如何持续精进
关于专才和通才到底哪个更吃香一直以来都存在颇多的争议性,在从事UI设计的...
iOS 13 隐秘的细节③:原生APP的细节变化·下
iOS 13是苹果公司2019年6月4日在美国圣何塞McEnery会议中心举行推出的新一代手机操作系统,带来深色模式 ,以及隐私保护新功能,深色模式让iOS系统变得更好看,那么其他功能的更新就让iOS...
微信的「浮窗」与「晒图」
前几天在图书馆看到一本很有意思的书——《中老年学微信》,这是一本专门为中老年用户打造的微信使用教程。此书是18年6月出版,按照书籍正常的出版步骤,这本书里介绍的操作流程应该是微信1...
老实说,我真没注意过这个模块的设计
提起用户激励体系你会想到什么?积分体系?签到体系?或者是简单粗暴的现金优惠?
以上都不是,今天我想和大家分享的是任务成就体系中的勋章设计。
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简谈图片流量优化方式
前言图片是 app 中内存占用较大的部分,尤其是购物类、图片类的应用。图片...
巴甫洛夫反应
引言前一阵子读书的时候,看到一个非常有趣的心理学定律 - 巴甫洛夫反应!...
即使更新了iOS,它和Android间的交互差异还未改变
昨天夜里,2019苹果秋季发布会了众多新产品,其中最让人‘印象深刻’的当属iPhone 11系列,后摄像头那‘剃须刀’的既视感实在是让人过目不忘…
而今天文章的主题,并不是讲iOS新产品的各种知...

