随着 UI 设计对情感化和差异化的追逐,插画已经逐步影响了 UI 设计趋势。插画已经不局限于运营视觉范围的运用,在 UI 场景中也逐渐普及,作为背景视觉感强化、图标风格差异体现、功能或者...

前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。(回顾:《费茨定律》) 为了让费茨定律更易于理解,今天...

在前两篇文章中,我们主要讲到 B 端产品最为重要的信息展示组件 表格 的设计思路,根据不同的场景对表格进行了答疑,同时部分读者与我反馈,想让我聊聊选择组件的一些内容,...

我记得十多年前无限加载还不普及,大部分网站都在使用分页。那设计师如何判断是用无限加载还是分页,能让用户有更好的使用体验呢? 现在,不论是视频类、阅读类、音乐类,几...

在设计自查或评审时,总会遇到各类问题,如何更好的对问题总结归纳,我们可以引入【尼尔森可用性原则】,本篇就将结合实际案例对该原则进行解读。   最近公司在梳理整个产品在用户...

小编:我们设计前做好用户调查是一件对设计后续来说很重要的步骤,这有利于把握整个设计的方向不走偏,那么怎么做好用户体验调查呢?一起来看看用户体验|六步搞定!完整有效的定量调查吧...

后扁平化时代,拟物正在以另一种形式悄悄复苏。分享下拟物设计的一些设计原理,一起来看看轻拟物设计解析 & 案例演示吧~内有教程,来学习吧~come on baby! ...

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