你是否也曾被Android”惨不忍睹”的实现界面搞得焦头烂额,一度怀疑安卓开发小哥的能力是否不及格,几乎都快要对安卓无望了。从现在开始无须担心,这篇文章一定会让你对安卓重拾信心,配合开发...

本期篇幅很短了,作为 WWDC 设计分会之“基础设计原理”的收尾。这场时长约为一个小时的讲演,被我们拆解为五期图文;期间,我们跟随 Apple 设计布道者团队的 Mike Stern 老师一起了解了十...

 在界面设计中,字体应该是最被忽略的一个点,我们有图标规范,设计规范,表单,颜色规范等等,但是对于字体规范少之又少,除了规范苹果和安卓设计默认那些字体,关于字体研究少之又...

现在,越来越多的设计师开始使用并喜欢上了这款设计利器——sketch,它是一款矢量制图软件,目标用户是APP设计师,上手简单,功能强大。现在,我们就跟着设计师“静design”全面系统地来学习...

这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共百余篇,欢迎关注哦。   目...

随着 Sketch 在版本49中增加了 Prototyping 功能,试图给 Sketch 安装「原型」义肢的插件也越来越多。前几天发现一款有意思的插件 Diya,安装后的 Sketch 神似 Principle。插件的 slogan 是...

这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共近百篇,欢迎关注哦。   &n...

  你是否为设计Banner而焦头烂额?你是否还在为找素材而苦苦挣扎?那么,请看这里!今天我要为大家介绍的一款神器之Sketch插件Looper,它可以通过重复的缩放/复制、旋转和透明度等...

比例关系是设计时必须要考虑的元素之一,无论在尺寸、空间还是颜色上,比例和谐与否会影响设计元素之间的关系。比例可以创建视觉层次,也可以产生一种张力或一种和谐感。纵观设计历史,运用...

对于大部分UI设计师来说,每天的工作都充实且富有挑战性。比如:界面设计、工具运用、动效制作、代码切图、前后端协作等等,但是偶尔也要面对一些非常费时间的设计需求。 尤其是大批量文字...

5G时代网速会更快,屏幕交互操作变多,交互和体验就更加重要,懂交互体验的UX设计师,在未来会有更好的发展-日常点滴积累总结 -01.哔哩哔哩 哔哩哔哩评论的时候,在输入之前,输...

盼望着,盼望着,立夏到了,Sketch新版本的脚步近了。 当我们还沉浸在Sketch54版本带来的中文版喜悦中时,还不到一个月的时间,55Beta版本最近也被官方偷偷释放出来,更新频率比之前加快很...

都说年轻人喜欢用QQ,他们精力旺盛乐于交友,在社交的同时有强烈的自我表达欲望,QQ里的个性装扮能够满足年轻人的自我展示需求。 然而随着年轻人的成长和社会角色变化,开始需要和学习...

关于Sketch 47 Beta带来的Libraries功能。终于。可以被调用的库文件。一些第三方插件早已实现,确实,但原生功能是另一码事;在如此重要的、可能涉及诸如设计体系这样庞大项目的功能上,依赖...

  列表(List) 一、列表(Lists) 列表是以垂直排列的方式显示多行文本或图像的单一元素。 原则 1、合乎逻辑 列表应按逻辑方式排序,以便于内容...

今天,给大家推荐一个非常棒的资源 -- Hummaaans。 它是一个免费的基于 sketch symbol overrides 特性的人物插画库,可以自由搭配不同的插画造型。并且可以商用!可以商用!可以...
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