大家好,我是Clippp。今天为大家分享的是「设计细节」。不能忽视细节,很多情况下一些小的细节能决定产品体验的良好与否。不仅仅为了设计而设计,而是思考后设计,经过我们的深度思考将设...

在交互设计过程中,我们该如何根据用户的行为操作,设计出更加有效的反馈,创造出更好的用户体验呢?本文为你带来「有效反馈的七大准则」,指导你设计出更加合理的交互反馈——   准...

随着 UI 设计对情感化和差异化的追逐,插画已经逐步影响了 UI 设计趋势。插画已经不局限于运营视觉范围的运用,在 UI 场景中也逐渐普及,作为背景视觉感强化、图标风格差异体现、功能或者...

我们在做设计时,很多时候都要考虑如何抓住用户眼球,引起用户注意。更多的是借用各种视觉表现来达到目的。其实在交互层面也需要通过一定的设计技巧来体现差异化,在心理学上被称为“莱斯托...

前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。(回顾:《费茨定律》) 为了让费茨定律更易于理解,今天...

目前产品中的签到功能表现形式存在较大差异,有的只是点击签到,有的是周期性签到,有的则包装成游戏化产品。签到该怎么设计呢?有哪些注意事项呢?那今天小编就请@子牧先生就市面上主流产...

在《增长黑客》中有这样一句话“If you are not growing,then you are dying!”(如果企业不在增长,那么就在衰亡!),这话也适用于个人。人生毕竟不像企业,是非成败,似乎都无可厚非,所...

表单是一个非常基础的、通用的组件,可以说是无处不在,比如咱们常见的用户注册、地址填写、用户反馈等页面,都包含表单。应该没有哪一个网站敢说自己不需要表单吧。 表单看起来很简单,...

将振动反馈的用途以更加合理的方式进行分类阐述。希望能够帮助设计师朋友完成振动设计的思考、设计、落地的全流程。 写文章也像做一款产品一样,随着技术的进步、知...

序列效应,又称为系列位置效应。在心理学上指的是回忆的准确性,随着项目在研究列表中的位置而变化。当人们被要求以任何顺序(自由回忆)回忆一个项目列表时,倾向于从列表末尾开始回忆,...

小编:无论是从个性化内容还是用户体验上来说,为界面内容选择正确的选择类控件可能比想象的要难。通过多种选择类控件的介绍,从用户使用选择类控件的角度阐释了模式定义,涵盖了大多数场...

本文章简单的介绍了一些空状态设计原则和规范,帮助更多的设计小白更加深入的理解空状态页面,更好的完成设计,一起来看看文章如何通过空状态留住用户吧~   ...

前两期我们分享了品牌是什么?品牌的组成要素,以及如何线下中去落地。那么今天将和大家分享UI中的品牌怎么去落地,那么UI中的品牌包含:色彩,图形,插画,字体,图标,我将从这5个维...

“小红点”表面上是一个视觉设计问题,但背后其实是一个产品策略和如何调度用户注意力的问题。你是否遇到这种场景,打开一个APP想赶紧用呢,结果满屏“小红点”提醒,强迫症的你必须咬咬牙...

上一篇文章我们讲了黄金分割线,黄金风格线是蛮神奇的东西,是大自然的一种现象。我们不知道是为什么,只知道它非常漂亮。 但是黄金风格线还不止这么多的表现形式。它还有一种更复杂的表现...

 小编:签到功能被用到线上的场景是越来越多了,一般签到通常是指产品通过一些奖励强化用户行为并促使用户进行使用、浏览、打卡以提升用户活跃度和用户粘性,继而达到业务上的转...
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