现在随着大数据和人工智能的科技进步,人们日常生活也变得越来越便利,或者说人也变得越来越懒。我们不用再费尽心机寻找我们想要的,所有的内容都会跟我们的习惯、行为被智能推送,产品也...

今天想要分享的是热门游戏“纪念碑谷”团队出品的“完美像素手册”。“14年出品,至今已经四岁,在这四年中我们也从关注纯粹的像素上开始转变到我们的工作方式上。从移动银行的应用到物理解密游...

弹框,一个让设计师和用户又爱又恨的控件。产品需要弹框传递信息,用户需要弹框接受反馈。但如果不经推敲,胡乱增添弹框设计,用户心流(Mental flow)频频被打断,很容易让用户产生沮丧情...

通常根据人们的习惯,我们将核心行动操作都放置在右侧,例如下图核心的行为召唤按钮都放置在右侧,那为什么都要放在右侧呢? 我们可以用古腾堡图表来解释一下。古腾堡-西方活字印刷术...

摘:大家在设计时不要只研究竞品,这里我不是说看竞品和参考不重要,而是提醒大家在设计时要有目的,要构建自己的设计原则,便于我们设计、优化时自查。 在做设计时,你是否出现以下情...

最近很多文章都在说弹框设计,其实一个弹框就是一个弹框而已,没那么多讲究。我用一句话就可以概括,这句话叫做——扩展句,然后我把它扩展成了一篇文章。(有没有被我调皮的样子萌到?爱你们~...

APP里面的间距和边距的设计,很有学问的,最近在设计公司的产品,大部分都是列表,这些页面视觉效果不强,但是难点在于要做的看起来舒服,而其中一个难点就是间距的设计。不要小看间距...

最近在做一款漫画类的设计规范,里面涉及到小标签的设计,这其实是一个很简单的视觉样式,但是我今天发微博的时候,选择超话和话题时,发现了不同的标签样式,就在想同样都是标签...

我曾经很推崇憧憬 Material Design 的响应式栅格系统,我花了不少时间去理解那几张复杂的图表和几张酷炫的动态示意。可当真正需要用到响应式这东西时,在做完竞品调研后,我慢慢发...

我们应该都有看过很多图文列表的设计分析,关于网格的分析却不是很多,为什么?因为网格设计除了视觉效果比较突出以外,能展示的信息却不是很多,对于目前希望能够在有限的手机屏幕里...

很多人在这个信息爆炸的移动时代,更想看到一些所谓的“干货”,干货到底是什么,可以直接拿来上手的是干货吗?还是需要你经过判断和思维转化再处理得到的属于自己的启发?本篇交互模式大家可...

分享一些常用在首页的排版方式,提高首页改版的过稿率 在设计APP首页时,产品总希望狂加功能,内容越多越好,而且还必须要简洁。每到这种时候,设计师的内心都是崩溃的:a...

 小编:签到功能被用到线上的场景是越来越多了,一般签到通常是指产品通过一些奖励强化用户行为并促使用户进行使用、浏览、打卡以提升用户活跃度和用户粘性,继而达到业务上的转...

大家好,这里是设计夹,今天为大家分享的是「图标设计细节」。图标在页面中的尺寸很小,却包含着很多细节。作为通用的视觉化语言,把握住其中的设计细节至关重要。   之前有分享...

如何进行界面排版?当别人问你设计依据的时候你该怎么说?本篇文章带大家了解一下格式塔原理,让你的设计有理有据。   先看以下界面排版对比: 是不是右边界面看起来更舒服?这...

一个看似简单的下拉菜单/导航菜单,背后会有多少隐藏的逻辑呢? 今天就讲一下如何绘制下拉菜单和导航菜单。不管是下拉菜单还是导航菜单,都是设计语言部分中的基础部分中的某个组成...
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