加载状态是交互设计中不可回避的设计内容。好的加载设计可以抵消掉用户因等待而产生的负面情绪。下文会给你介绍 3 种方法,使加载设计可以更加人性化:   分层呈现信息:依照层...

今天再来给大家优化一个同学的作业,正好也来分享一下,我在作图时候的小思路,小技巧。作业的原图是这样的: 我们可以先来分析一下,问题在哪里。 我们可以看的出来,主体其实画的还...

相信开年后的这一个季度对于大家来说有点“寒冷”,原本所期望的金三银四却变成了“铁三铜四”。疫情的原因很多设计师跳槽不如意,但是有些设计师却面试不断,一周拿下了数个 offer,归根结底...

情感化设计,由唐纳德·诺曼在 《情感化设计》 一书中完整提出,书中其由浅入深的将情感化设计分成了三个层次:本能层、行为层、反思层。 相关的概念你可以在文章:案例锦囊|「情感化」...

@彩云:用户头像是我们在做UI时经常会用到的设计元素,但想要设计好它也是有很多需要注意的细节知识的,今天这篇文章将深入到头像设计的方方面面,不同的事件、状态、操作、配色等等一系列...

@设计师ZoeYZ:我以前有段时间经常做运营活动页的交互设计。说实话,一般的公司根本不会找交互来做这种页面,通常一个 UI 不就搞定了吗?谁叫鹅厂不缺人手,只要稍微复杂一点的页面,都可...

大家好,我是Clippp。今天为大家分享的是「展开和收起」的运用场景。文章灵感来源于一位读者的提问?: 发现在一些产品中用户点击展开全文后就不再支持收起,如网易云搜索页面、豆瓣短评...

通常的设计和交互可以解决我们产品中绝大多数的问题,微交互是让用户在使用产品时候产生一种愉悦感,这些交互的小细节可以让我们的产品和用户的直接交互体验变得更加有趣、高效和人性化,...

苹果在2019年6月发布的iOS13中增加了“黑暗模式”,用户打开“黑暗模式”后,应用界面将会变为深色,随后Google Android 10的发布同样搭载“黑暗模式”。为了适配系统,不少APP纷纷推出了深色模...

最近梳理了一篇关于 UI 场景中的 Banner 布局样式探索的文章,希望可以带给你这方面的思考。   正文  Banner 对于设计师来说并不陌生,更多的还是在于视觉表现的环节,...

我了解设计一个既漂亮又实用的界面的过程 — 通常较长,而且反复修改。大多数设计师都有类似的经历。不过,多年的经验积累下来,我发现一些比较通用的小技巧和界面修改方式,能够让设计在短...

本篇文章是继《剖析“界面设计”之页面基本元素(上)》之后的内容,本篇从界面的视觉层次、F模式、z模式出发,详细讲解界面构成的基础元素。除了这几个元素还有大小、质地和风格、颜色、对...

本文将围绕运营活动讲讲,如何通过尝试在运营互动玩法中添加故事化设计要素,以及设计过程中通过新兴工具落地方案与制造创新造梗与社区进行联动,为活动提供新的增长方向。话不多说,直接...

在从入口到中间页再到结果页的搜索过程中,中间页是涉及功能最多的页面,对搜索过程能否做到高效快速的影响非常大。但作为过程我们往往对它没有足够的重视,一笔带过的情况也很多。其实要...

新出的IOS13系统应该让非常多的设计师非常头疼,对比之前的系统存在哪些改变,设计师应该如何调整?本文从IOS13系统的隐秘细节出发,讲解了该系统的不一样,更好的帮助设计师快速了解新系...

昨天夜里,2019苹果秋季发布会了众多新产品,其中最让人‘印象深刻’的当属iPhone 11系列,后摄像头那‘剃须刀’的既视感实在是让人过目不忘… 而今天文章的主题,并不是讲iOS新产品的各种知...
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