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【新系列】十万个为什么设计-为什么行为召唤按钮的位置在右侧
通常根据人们的习惯,我们将核心行动操作都放置在右侧,例如下图核心的行为召唤按钮都放置在右侧,那为什么都要放在右侧呢?
我们可以用古腾堡图表来解释一下。古腾堡-西方活字印刷术...
界面视觉设计与运营视觉设计的区别
随着时代进步,互联网的发展让我们的生活越来越便利。用户在追求产品功能便利的同时,对界面品质的追求也越来越高。视觉设计从传统行业走向互联网时代,互联网产品的...
比例元素在平面设计中的应用原则
1959年,大众汽车发布了一个开创性的平面广告,被称为“改变广告的广告”和“有史以来最伟大的平面广告运动”之一。
这则名为“想想小的好处”(Think small)的广告改变了当时汽车广告的浮夸风...
不知道这10点,谁还敢说真的了解设计-2020设计师要Get到的技能
2019已逼近年关,用”年关“这个词形容这一年,一点都不过。不全是年龄的缘故,主要是年初夸下海口规划好的事情,都不敢跟自己清算,真是自欺欺人。黄世仁在年关的时候会放过杨白劳吗?显然...
创建完美的推送通知规则
你是否注意过每天从各种应用程序收到的通知的数量?这些通知中有多少是你真正关心的?
每天,我们都会受到无用的通知轰炸,这些通知会让我们从日常活动中分心。非个人的,无关紧要的,不合...
从截屏这个小细节,读懂用户行为(上)
在学校学习设计方法论的时候,时刻离不开“以用户为中心”、“贴合用户行为习惯”等思想。但是工作后的我发现,书本上学到的方法理论虽然有用,但是太泛了,必须结合细节的洞察与设计才能将方...
一篇文章让你学会栅格系统
到底什么是栅格?到底栅格要怎么样用?到底为什么要用栅格?浏览了大量的文章,看完之后依旧是云里雾里。梳理成图文分享给大家。
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每个人都应该知道的UI基础知识——阴影和模糊
上次有人提建议要看看基础一点的东西,今天来了。这次我们将介绍两种最常用的效果–阴影和模糊。关注当下的流行设计趋势,是每个新手设计师都应该知道的UI基础知识。
阴影
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为什么交互设计能帮助产品解决问题
今天小编给大家带来的文章是为什么交互设计能帮助产品解决问题,这次我们深入探讨一下,为什么学UI前要先搞明白交互,一起来看看吧!友情提醒:文章较长,小编建议小伙伴们先马再看哟~
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色彩与构图原理(上)
小编:现在的设计师没点平面知识,做个Banner都头晕脑胀,今天小编来分享下平面里的基础-构图,作者清晰明了的介绍了基本构图原理、常见构图样式以及技巧,读下来十分容易理解,一起来看看...
大厂方法论|弹窗设计的5条原则
今天和大家分享的是弹窗在设计中的应用。弹窗是链接产品交互与用户操作的常用方式,它既能处理用户的「即时任务」,也能作为提示通知用户的当前操作反馈或状态,但你真的足够了解它吗?
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不会写段子的VUI设计师不是好AI产品经理
说书唱戏劝人方
一条大路走中央
善恶到头终有报
人间正道是沧桑
— 确认下眼神,我不是喜剧人
一定是特别的缘分,才可以一路走来,变成了段子手。误入段子界已有四五年,早...
产品设计师必须了解的「上瘾模型」
要说今年设计行业讨论度最高的岗位,莫过于产品设计师。“设计师要有产品思维”这句话相信也不止一次见/听过。今天就来聊一聊产品思维的那些事儿。
现如今的互联网企业更是不仅要求...
Apple 的设计哲学 · 声音篇
在《Apple 的设计哲学 · 交互篇》和《Apple 的设计哲学 · UI 篇》中,我们谈到了 Apple 在交互、UI 层面雕刻细节,创造出一系列礼遇般的产品体验。今天,我继续分享苹果设计哲学的第三个部...
页面转场: 忽略它可能会使你犯错
不知各位产品经理、UE/UI设计师在设计产品时,除了考虑交互说明、功能状态、页面逻辑等之外,是否会关注 页面跳转间的“转场效果”???
可能有人会觉得:“不就普通的界面左移和右移,需...
聊一聊交互中的“大家来找茬”
前言:由于人们的注意力有限,如果你的交互路径衔接的不够顺畅或缺乏足够的线索引导,也许你精心设计的交互反馈并没有进入用户的视线。
在做可用性测试的时候,我们经常会发现,...

