在新时代、新形势下,中国互联网行业发展既面临全球技术创新加速、颠覆变革的新挑战,也面临着AI人工智能、AR/VR、新场景、物联网等新机遇。在新科技技术日益发展的今天,优质的产品体验...

项目总结主要是向用户说明,使用户快速了解活动,更能扩大品牌影响力,加深用户的品牌认知。影响力作家评选是当当发起的以用户投票餐椅形式的品牌活动。旨在拉近读者用户与作家之间的联系,...

今天比昨天进步了,就是一件值得高兴的事情。希望2020也是成长的一年~*图片均来源于网络,仅用于展示,侵权请联系我删除 : ) ...

头脑风暴是创意点子常用的方法,那么从用户出发的脑暴有什么不同?从过去几年用研发现向产品方案转化的脑暴案例中,总结成功与失败经验,提炼出目前最优的流程与执行技巧,一起来提高创意...

5G时代网速会更快,屏幕交互操作变多,交互和体验就更加重要,懂交互体验的UX设计师,在未来会有更好的发展-日常点滴积累总结 -01.哔哩哔哩 哔哩哔哩评论的时候,在输入之前,输...

今年好像很久没译教程给大家的赶脚了emmm,废话不多说了,今天给大家带来了PS里面很少用到的功能–3D功能,有兴趣的可以往下看一起玩一玩! 1.创建波形图形 步骤1 创建一个新的500 x 50...

今天我要和大家分享的,是关于设计的“情感表现”。那为什么一个设计要有情感呢?我给大家举个例子,如果我们将一个版面看成是一个人,那么高端化妆品的版面,她就应...

一致性原则也可以被称为统一性原则。 1 从设计和研发的角度来说,一致性原则的确立可以极大地缩短功能迭代的周期,因为很多流程可以直接复用; 2 从用户的角度来说,一致性可以减少用户...

我曾经写过,UI设计是一个拼盘,它需要把版式设计、字体设计、配图设计、插画设计、摄影后期等所有与视觉有关的内容都全部综合在一个拼盘里,这个拼盘呈现的形式,可以是APP界面,或者网...

在经历了几个企业服务的项目后,我对于企业服务的设计有了一些自己的思考和结总结,本文将结合一些实践过程中发现的问题,分享我所理解的企业服务的设计要素。 在我的理解中,企业服务...

哈喽,大家好啊,我是大猫,我又双叒叕来了。本周依然给大家带来的是两篇扁平风格LOGO设计教程的小分享。相信大家这次不会再手忙脚乱啦,这次的LOGO设计比较简单,大家看完教程之后可以自...

对于一个经验丰富的产品或者交互而言,内部推动需求落地很少出现问题;但对于刚入行的新人,由于之前没有或者缺乏此类经验,往往会在推动落地需求过程中遇到各种阻力。本文将从5个维度来...

项目过程中,我们会接收来自产品、技术和领导层对视觉的意见,有时我们会质疑。审美分享,有助于能减少沟通成本,也提高自身能力。审美,也可以叫品味,它是一种感受力、鉴赏力、判断力,是...

今年是丰收的一年而我对今年的总结是:贪财有道好色有品博学有识读书有瘾喝酒有量玩笑有度没事不会惹事有事也不会怕事对外是顶天立地对内是没有脾气噗哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 ...

时光游园会是QQ阅读上半年的大型重点项目,以推广基础功能和提升社区渗透为目的,这是运营设计组首次在大型活动中尝试水墨风格。   项目背景 时光游园会是QQ阅读上半年的大...

都说年轻人喜欢用QQ,他们精力旺盛乐于交友,在社交的同时有强烈的自我表达欲望,QQ里的个性装扮能够满足年轻人的自我展示需求。 然而随着年轻人的成长和社会角色变化,开始需要和学习...
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