大厂方法论|弹窗设计的5条原则
今天和大家分享的是弹窗在设计中的应用。弹窗是链接产品交互与用户操作的常用方式,它既能处理用户的「即时任务」,也能作为提示通知用户的当前操作反馈或状态,但你真的足够了解它吗?
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不会写段子的VUI设计师不是好AI产品经理
说书唱戏劝人方
一条大路走中央
善恶到头终有报
人间正道是沧桑
— 确认下眼神,我不是喜剧人
一定是特别的缘分,才可以一路走来,变成了段子手。误入段子界已有四五年,早...
“形式服从功能”原则在UI界面中的体现【升级版】
今天我想跟大家分享的主题是“形式服从功能”原则在UI界面中的体现【升级版】,说他是升级版主要是因为这个主题在去年有写过,文章题目叫《浅谈形式服从功能在UI设计...
移动应用框架部分的学习思考
小编:市场对UI设计师的要求是越来越高了,产品交互什么的都要懂,一些开发的实现逻辑也要懂,不过这也是必然的发展趋势,只有不断充电才能跟得上市场变化呀~
最近在看《移动设计》这本...
海报设计总是不会做,该如何快速学会?
不知不觉已经写了十几篇海报教程文章,帮助了很多设计小白通过通俗易懂的教学案例解决工作中的问题,海报设计总是不会做,该如何快速学会?今天本篇文章就来分析一下设计思...
不知道自己做的设计是好是坏,怎么办?
小编:很多设计师在设计完后感觉对自己的作品很满意,这里往往很难发现其中的问题,所以有时候会给多方审查查找出不足之处。但是有时候并没有这么多时间怎么办呢?今天给大家分享下...
【新系列】十万个为什么设计-为什么行为召唤按钮的位置在右侧
通常根据人们的习惯,我们将核心行动操作都放置在右侧,例如下图核心的行为召唤按钮都放置在右侧,那为什么都要放在右侧呢?
我们可以用古腾堡图表来解释一下。古腾堡-西方活字印刷术...
界面视觉设计与运营视觉设计的区别
随着时代进步,互联网的发展让我们的生活越来越便利。用户在追求产品功能便利的同时,对界面品质的追求也越来越高。视觉设计从传统行业走向互联网时代,互联网产品的...
UI设计交接给开发之后看起来更糟的7个原因,以及为什么这可能是你的错
今天小编给大家带来的是UI设计交接给开发之后看起来更糟的7个原因,以及为什么这可能是你的错,本篇文章描述了我们交付设计的时候一般的流程,以及提出了7个为什么交付给开发做出来之...
比例元素在平面设计中的应用原则
1959年,大众汽车发布了一个开创性的平面广告,被称为“改变广告的广告”和“有史以来最伟大的平面广告运动”之一。
这则名为“想想小的好处”(Think small)的广告改变了当时汽车广告的浮夸风...
不知道这10点,谁还敢说真的了解设计-2020设计师要Get到的技能
2019已逼近年关,用”年关“这个词形容这一年,一点都不过。不全是年龄的缘故,主要是年初夸下海口规划好的事情,都不敢跟自己清算,真是自欺欺人。黄世仁在年关的时候会放过杨白劳吗?显然...
创建完美的推送通知规则
你是否注意过每天从各种应用程序收到的通知的数量?这些通知中有多少是你真正关心的?
每天,我们都会受到无用的通知轰炸,这些通知会让我们从日常活动中分心。非个人的,无关紧要的,不合...
从截屏这个小细节,读懂用户行为(上)
在学校学习设计方法论的时候,时刻离不开“以用户为中心”、“贴合用户行为习惯”等思想。但是工作后的我发现,书本上学到的方法理论虽然有用,但是太泛了,必须结合细节的洞察与设计才能将方...
必看!折叠屏设计,超全面指南
懒人目录
1.前言
2.折叠屏是什么?
3.可折叠设备的发展史
4.哪些品牌在设计生产折叠屏手机
5.折叠屏的优势和特点
6.如何设计折叠屏界面,折叠屏交互细节分析
7.总结思考
1.前言
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一篇文章让你学会栅格系统
到底什么是栅格?到底栅格要怎么样用?到底为什么要用栅格?浏览了大量的文章,看完之后依旧是云里雾里。梳理成图文分享给大家。
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来自世界各地的平面设计:日本设计
摘:大胆的色彩、夸张的人物设计、形象化的个性和密集的信息,是很多日本设计的典型特征,而正是这些技巧可以作为丰富的灵感来源。
大胆的色彩、夸张的人物设计、形象化的个性和密集的信...

