前几天在朋友圈看到一条关于新版知乎(iOS端)的吐槽:原来的版本中用户可以左右滑动切换答案,但是在新版本中,改成上下滑动切换答案。 这个改动引发了一个问题,用户想查看下一条答案...

最近在做项目的时候,发现项目上对于弹出框的使用有点混乱。例如,需要给用户一个操作提示,用弹出框来完成。用户对这个功能不了解,加一个“查看详情”的图标,用户点击后跳出弹出框来给...

最近产品在改版,所以自己着重体验了一波两大竞品——支付宝和京东金融。发现了一些比较有意思的案例,这里就分享出来,正好也来跟大家谈一谈设计师需要加强和完善的三个方向。 分析...

最近在做一个卡券使用流程优化的案例,让我对产品内容结构和信息层级有了一个更好的认识。接下来我把这个案例分享给大家,希望可以对大家有所帮助。 为了大家的理解方便,我先简单介绍...

我最近在梳理产品报错场景的过程中,发现“置灰”状态的使用可以有效的提升报错场景中的用户体验。本篇文章就向大家简单分析一下如何合理的使用“置灰”。 置灰 “置灰”是相对于“常态...

“所见即所得”原则我记得在之前的文章中就提到过,但是没有详细说明。最近在体验一些产品时,发现很多交互设计上的坑都可以归纳到“所见非所得”上。 所见非所得 我们可以首先...

设计师想要完成自我提升,除了不断的去看大神们的优秀作品,接触最新的设计理念,还要回过头来去回顾自己之前做的作品。因为在不同的阶段,你的知识储备,专业技能和工作经验都是不一样...

UI设计的最终目的就是为了更好的展示产品的内容,让用户可以更好的接受。与传统媒介相比,互联网产品所包含的内容更多,而且更加复杂。以书籍为例,我们读书都是一页一页的翻,一句一句...

Material Design(以下简称MD)是谷歌设计的一套视觉语言设计规范,主要应用于安卓类应用。iOS Human Interface Guidelines(以下简称iOS)是苹果公司针对iOS设计的一套人机交互指南,目的...

反馈是产品设计中非常重要的一个环节,它的存在与否会极大的影响你产品的用户体验。这篇文章我将从反馈的种类、方式和使用场景来梳理一下产品中的反馈机制,希望可以对大家有所帮助。 ...

「轻量化」是近两年来设计圈一个比较火的话题,什么是轻量化?从字面意思上来看「轻量」的反义词就是臃肿、拖沓,反映到产品设计中就是界面内容过载,操作步骤繁琐。如果非要用一个字来定...

文字是UI设计中一个重要的组成元素,文字使用的好坏会极大影响产品的用户体验。想象一下用户打开你的app,发现界面中的文字都是同一个字体,同样大的字号,连颜色都是一样的。这样的文字搭...

苏宁金融是国内O2O金融的先行者,自己从事的也是互联网金融行业。为了进一步提升自己的产品思维,我就尝试着把app中的体验问题分享出来。当然因为自己没有参与过这款产品的设计研发过程,我...

当你正在用微信跟朋友胡侃,在b站看纪录片,逛虎扑怼skr。这时网络突然断掉,我们应该给用户什么样的提示呢?最近因为自己也在梳理类似的场景,所以这篇文章就来跟大家分享交流一下...

鼠标和键盘是个人电脑上最主要的输入工具。然而对于移动端产品来说,与产品进行交互主要靠的是我们的手,或者说手势。手势成为了一种强大的交互模式,可以说一款产品在移动端能否取得成...

前段时间个人所得税app上线,用户可以在线办理个税专项扣除申报。我自己也尝试使用了一波,在申请房贷利息抵扣的时候发现了一个问题。 在房贷信息模块里需要我输入证书编号,但是我...

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