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微信的「浮窗」与「晒图」
前几天在图书馆看到一本很有意思的书——《中老年学微信》,这是一本专门为中老年用户打造的微信使用教程。此书是18年6月出版,按照书籍正常的出版步骤,这本书里介绍的操作流程应该是微信17...
产品设计中的一致性原则
一致性原则也可以被称为统一性原则。
1 从设计和研发的角度来说,一致性原则的确立可以极大地缩短功能迭代的周期,因为很多流程可以直接复用;
2 从用户的角度来说,一致性可以减少用户...
如何衡量交互成本2.0
工作以来参与了很多次改版,从界面上来看,的确比之前的版本好看了很多。但...
案例解析,UI设计中的视觉引导技法!
var audio1 = new BeePlayer({element: document.getElementById("audio-1"...
数据可视化表格-设计经验分享!
前言表格是数据可视化中最入门的数据图,也最为实用,在网页后台几乎是必不...
APP设计中的行为设计思维!
前言在武侠小说中,经常会出现经脉之说,打通任督二脉就可以成为武林高手。...
一篇APP设计的高级知识!
注:本文中提到的“枪型思维图”由集创堂纯色老师原创!前言这篇文章准备了好...
服务设计案例分享,领悟服务设计思维!
初识服务设计 简单的说,服务设计就是一种设计思维方式枯燥的理论先不说,...
我害怕这个UI设计师的观点!腾讯设计师的设计观分享!
前言 对于很多年轻设计师来说,能进BAT做设计就是对自己最大的肯定,能进BA...
大数据可视化大屏图表设计经验,教给你!
前言 自从跟大家分享第一篇《大数据可视化大屏设计经验,教给你!》,很多...
新书上市!“争”论点——初级设计师的交互指南
从去年7月底开始,熟悉我的朋友会发现我的更文频率严重下滑。期间我总共推送了31篇文章,其中23篇是广告,自己写的只有8篇。这8篇中还包括两篇怼抄袭的,一篇之前就做好的产品分析。也就是...
移动端和PC端交互设计上的区别
终于把书写完,接下来恢复之前的更文频率。这篇文章我们来谈谈移动端和PC端交互设计上的区别。
经常遇到一些设计师,他们之前负责的都是pc端产品,突然改做移动端,会不自觉的把pc端...
页面加载功能设计总结
去年我写过一篇文章返回功能应该怎么设计,今年反其道而行,来聊聊产品中的“前进”功能。
关于“前进”,我们很难给出一个准确的定义。狭义上的“前进”指的是用户触发某个交互动作进入一个新...
争论点连载1——表单设计总结
表单是产品设计中的重要组成部分,如果说弹框的主要作用是完成信息反馈,那么表单的主要作用就是完成信息录入。任何一个表单都可以被拆解成三个最基本要素:标签(标题)、输入框和按钮。
...
争论点连载1——表单设计总结
表单是产品设计中的重要组成部分,如果说弹框的主要作用是完成信息反馈,那么表单的主要作用就是完成信息录入。任何一个表单都可以被拆解成三个最基本要素:标签(标题)、输入框和按钮。
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一篇APP设计的高级知识!
注:本文中提到的“枪型思维图”由集创堂纯色老师原创! 前言 这篇...