设计是对各种元素进行有序排列以达到特定的目的。做设计的时候,首先得从某一个方面入手。而背景图正是我们设计的基础。 设计是对各种元素进行有序排列以达到特定的目的。做设计的时候,...

在日常工作中,很多设计师都会碰到画面整体太乱的问题!乱,就会给人一种杂乱无章、甚至心烦意乱的感受,这也恰恰与设计的目的是相悖的;很多情况下设计的目的在于传达信息...

对于设计而言画面的好坏很大一部分取决于文字的编排,本期以错位的设计手段适当的列居了几个例子希望能够帮到大家,我们下期见! 原文链接:   原文地址:...

传统的设计工作是在平面中完成的,也就是二维的,而在工作中,很多时候太过平面化的东西很容易造成视觉疲劳,视觉冲击力不够强烈,那么适当打破画面的平面...

大家好,我是大猫,之前给大家分享了一篇《版面中的版面率与留白率》,这片算是上一篇的延续,给大家分享一下排版中的跳跃率。 在排版中的跳跃率可以分为两种,分别是文字跳跃率与图片跳跃...

从28期开始讲解详情版式,我们在一点一点的增加涉及到的思维方式,从主体的提取、文案的提取、排列的方法再到现在的排列与大配图提取,我希望大家能从中学习到一些循序渐进的设计思路,这要...

大家好,又跟大家见面啦,本次的内容是排版中版面率与留白对画面气质的影响。希望大家喜欢!   我们都知道一个版面中必定有版心的概念。 何为版心呢?版心就是除去天头、地脚和...

本篇文章立足于视觉设计方向中的版式编排作为出发点,以可视化的形式对版面进行划分,让大家更好的理解版面编排所用到的一些方法。   原文地址:站酷 作者:Martin_K  ...

总是有很多设计师给我发工作做得图片过来交流,然后说自己工作做的东西总是很规矩,没有什么亮点。我觉得大家真的没必要特别纠结,我们不是在做艺术品,大部分时间,我们就是在做一些中规...

关于文字编排会出一系列文章,都是自己总结的,希望对大家有所帮助! 要系统的讲排版知识仅靠一两篇文章很难,而且一次文章不能灌输太多,要有一个消化缓冲的时间,...

节奏是音乐概念,歌德所言“美丽属于节奏感”。视觉节奏感被现代版面设计所吸收。节奏是按照一定的条理、 秩序、重复性连续排列,形成一种律动形式。距离、渐变、大小、长短、明暗、形状、高...

版块的制作有时候需要通过一些套路性的思维方式,我会拿出几期来给大家总结一些比较好用的快速出效果的套路型版式。   原文地址:...

点线面是构成平面的基本要素,其中在平面造型中,线比点更具有感情色彩,这主要体现在长短、粗细、曲线、和虚实。本文作者分享线的基础概念和生活中的应用,线是最基础的,也是设计中...

本篇文章立足于视觉设计方向中的文字作为出发点,以设计基本功的展开阐述,进一步让大家对四个方向有更好的理解;     ...

说到版面布局,“少即是多”是非常重要的法则,它将通过版面简单化来达到更好的设计。初学者经常问:在我的版面布局中应该使用多少种颜色?我应该选多少种不同的字体?哪种图像看起来最好?有这...

站酷的好友们很有博爱之心啊,文章写得再糙再糟心,也能强行忍着痛楚把文章读完,真的不容易啊,真的是难为大家了,对此我要向大家致以深深的歉意。 本章主要讲解平面设计基础理论与实际...

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