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评论区的七要素
前言在设计评论区的时候,我发现尽管产品各相不同,但是评论区的功能组成大...
Banner位样式的选择
首先声明,本篇文章不是教大家banner的设计手法,而是总结了界面设计中bann...
层出不穷的引导提示-样式及应用场景
”Coach Marks“即新手引导层,是我们日常迭代中不可或缺的重要设计场景之一...
你了解的反馈,是这样吗?
目录一.前言二.反馈的定义三.信息反馈的内容分类四.信息反馈的展现形式五....
UI设计之路任重而道远
前言随着UI行业的市场稳定,设计师不再像之前那么容易找工作,很多初级甚至...
UI日常-切图切图怎么破?
此文仅代表个人观点。特别鸣谢 · 海边来的设计师作为一名“小小”的UI设计师...
APP设计中的时间选择器
时间选择器是我们在设计APP时常见的一种控件,用来帮助用户快速高效的选择/...
关于消息设计的那些事儿
我们在做APP的时候会发现,一个页面可能会有各种各样的消息提醒,主要提供...
那些特别的搜索方式
我们在设计搜索功能时 ,会根据场景去做一些交互形式的调整,最后,根...
评论区展示的3种结构
评论是内容生产者和内容消费者沟通的桥梁,是提升产品活跃度的推动力。要想...
UI中国第十届用户体验设计大会即将举办!
十年,行业迭代更新时年,信念始终坚定拾年,继续砥砺前行这十年是设计行业...
从零开始系统设计
几个月前我换了新的工作,从移动端设计开始转而开始接触到大量后台界面的设...
设计师!你该如何利用碎片化时间学习?
最近有很多同学加我微信,就特别好奇我们海盐社的伙伴们为什么这么高产,同...
费茨定律如何指导界面设计
为什么有些按钮大有些按钮小?为什么有些按钮靠得近,有些按钮需要离得远?...
同类色配色,我是这么做的
在我们刚刚开始做设计的时候,每当看到一个感觉很好的配色方案时,都会不经...
2019APP新春LOGO大联欢
过年气氛吹满地呀,中国人民真高兴,除夕晚上有多少小伙伴是在家一边吐槽一...