大家好,伴随着阳光明媚的周三夜晚,本猫又和大家见面了,之前有篇文章详细介绍了排版中的两大基本原则【对比】与【对齐】,那么本篇文章介绍余下的两大基本原则【组合】与【重复】,他们...

小编:作者近年专注理论,研读大量设计书籍,感觉国内较偏技法,国外较重底层原理的讲解,特意整理、总结过往笔记与设计心得分享出来,一起来看看吧~ ...

给大家分享版式设计的思路和出发点,这次分享的载体是电商海报和传统媒体封面。 但是实质很多出发点都是一样,今天的重点分享版式设计中的前后关系其实我认为版式设计时思考到: 元素 ...

译者声:去年双十一成交额再度刷新纪录,2135亿!我们今年的“需求”真的要比往年多出来那么多吗?还是那些把人绕晕的促销手段和一张张火红热闹的界面让人们杀红了眼;你有没有被默默帮你勾...

智能后视镜时代背景 随着社会的发展和科技水平的提高,人们对驾驶汽车的安全性、娱乐性提出了更高的要求。汽车的中央后视镜应运而生衍化为集成安卓、Yunos等操作系统、包含多种功能的汽车智...

最近我们去了互动17“(交互设计协会,其提供了一个讨论交互设计问题的在线论坛),并展示了我们对于手势输入的思考 。如果你还没有看过,你可以查看这里的链接 :https://vimeo.c...

一直以来做的是版式设计,也给学校做客讲,总结了一点点的版式设计经验,今天我就以两个简单的海报作为案例,在这里写一点点小经验。 其实版式设计就像窗户的一层纸,在你没有彻底的研究它...

滑块的使用已经不是什么新鲜的设计方式了,作为一种标准UI控件,滑块在设计上被广泛用于选择某个值或值范围。滑块之所以在可以设计上大显身手,最主要的原因就是它可以让用户快速浏览一系...

优秀的设计师和普通设计师的差异就是在于细节的把控,例如表单设计,大家可能觉得觉没什么值得深究的,但优秀的设计是却明白一个优秀的表单设计能够帮助产品赢得更多的留存,提升用户的操...

有人问我模仿和抄袭最大的区别是什么,我认为模仿是学习,注重是过程,能够让自己从中收获,不是来让别人看到了。抄袭的目的注重的是结果,让自己完成任务,很虚荣解决眼下的问题。但是谁能...

什么是社群?有共同爱好、需求的人组成的群体,有内容、有互动,由多种形式组成。相比于APP用户,社群具备了情感层的纽带,提升了营销和服务的深度,建立起了高忠诚度的“会员体系”,也是企...

这是数据可视化设计系列文章的第二篇,我们重点探讨设计执行相关的话题,我主要从布局和配色两方面进行阐述。 往期文章:《数据可视化设计浅析与研究(一)》    第一部分...

“层次感”这个词在设计中的出现频率是很高的,主要体现在信息层级关系和视觉丰富度这两点,而缺少层次感的设计会给人一种信息杂乱、画面单调的视觉感受,甚至枯燥、乏味,这也恰恰...

@大熊  html5的发布让移动端web增添了很多新的能力,这些能力给我们带来了很多新的玩法,不知你知道了多少呢?下面我将结合案例罗列一些自H5发布以来出现的新玩法,给大家温故而知新...

从事设计基础能力培养工作已经六年了,这些年接触到庞大的设计师群体,我渐渐发现一个规律,很多设计师一开始都会追求效果、追求技法,不追求板式、文字、配色等基本的东西,而是做了几年设...

日本平面设计大师原研哉说过,平面设计的本质是美化信息。既然如此,那么美又有哪些标准呢?我认为轮廓(造型)之美是基础。 任何一个图形都有轮廓,否则就不能称之为图形,轮廓决定了图...
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码