从事设计基础能力培养工作已经六年了,这些年接触到庞大的设计师群体,我渐渐发现一个规律,很多设计师一开始都会追求效果、追求技法,不追求板式、文字、配色等基本的东西,而是做了几年设...

8月初从电商行业跨度到互金领域,在视觉改版中体验了很多的产品,其中对结...

如今,设计师大多时候被要求赋有营销方面的技能。诚然,设计师具备营销能力...

金字塔原理金字塔原则(Pyramid Principles)源于Barbara Minto在麦肯锡早...

2017已经接近尾声,在这一年中,设计领域发生了诸多变化。也是时候对2017年做一个总结,本文主要是从2017设计文章入手,列出了个人认为2017设计行业里最重要的UI/UX文章的前11名,供大家参考...

设计理念是设计的核心思想与运作原则,是为了明确设计团队方向,确保围绕着...

文章内容比较浅,适合刚入行的设计师,如在校学生和工作 1—2 年却没什么明...

有时候不是设计水平的问题,而是经常会忽略一些小的细节,导致别人对你评价降低,本期更新几个常见的主体细节,希望对大家有帮助!主体物作为画面的核心存在,承载着画面所要承载的直接信息,...

设计中的风格变化多端,很大程度上成了设计师遇到的最大瓶颈,本期将从色彩和形式的角度简单的阐述设计中的风格变化把控~!在设计中对于设计风格的把控可以说是大多设计师初期容易遇到的瓶...

最近这一年我一直在独立负责一款全新的阅读产品「网易蜗牛读书」的设计工作...

通常被称作艺术的事物大多需要展示的是一种独特的和不可还原的东西。每一种艺术都得通过其自身的实践与作品来确定专属于它的效果,这就是艺术活动过程中的创造。在吴冠中看来美的表达在于形...

在设计iOS版和Android版的APP过程中会涉及到很多组件。不同的场景使用的组...

这篇文章主要讲解用户体验设计中的规律与逻辑,让设计不再是纯感性的产物从而减少工作中的沟通成本。“好的设计,当它变得好时是不可见的。只有当它设计的不好的时候,我们才会看到它,可以...

      2017年第 18 篇文章   &nb...

这篇文章是之后Web端系列设计规范的前言部分,目的是起到抛砖引玉的作用,...

视觉设计师面临修饰者的困境,如何提升全链路认知和体系化思维成为区分者和...
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