弹框是一种重要的交互方式,主要用于完成信息传递和用户反馈两大功能。弹框很常见,但并不见的每一个设计师都可以100%的弄明白弹框这个概念。这篇文章是对弹框体系的一个简单的梳理和总...

微信,是一种生活方式!微信改变了我们很多生活方式,近日微信悄然上线了亲...

全文共2349词,阅读大约需要10分钟本期的文章又是Eugen Eşanu大神的佳作,...

全文共1876词,阅读大约需要8分钟原文作者Jonathan是一位设计师,同时也是...

鼠标和键盘是个人电脑上最主要的输入工具。然而对于移动端产品来说,与产品进行交互主要靠的是我们的手,或者说手势。手势成为了一种强大的交互模式,可以说一款产品在移动端能否取得成...

全文共3433词,阅读大约需要10分钟时间很快,转眼又是一周。这一周入职了新...

2016年,不仅是虚拟现实的元年,同样也是网红、人工智能和共享经济崛起的一...

反馈是产品设计中非常重要的一个环节,它的存在与否会极大的影响你产品的用户体验。这篇文章我将从反馈的种类、方式和使用场景来梳理一下产品中的反馈机制,希望可以对大家有所帮助。 ...

组件化设计,就是设计模块化,组件可复用。是以通用化的视角审视模块设计,...

全文共1876词,阅读大约需要8分钟始终围绕用户目标做设计决策,根据功能优...

未来的设计师是这样工作的,你能预想的到吗? ...

关于提升用户体验的方法论非常多,其中一个比较常见的就是简化操作流程。我们对此非常熟悉,但是我很少看到有文章系统的去论述该如何去简化操作流程。这里我就做一个简单的分析,如果大...

“本期问题如何避免为了视觉的规范而规范,忽视各业务场景的不同诉求?—— Ho...

var audio1 = new BeePlayer({element: document.getElementById("audio-1"...

文章内容比较浅,适合刚入行的设计师,如在校学生和工作 1—2 年却没什么明...
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