利益相关者访谈,不仅可以够得出颇具参考价值的多维化的结果,还可以创建标准性高、统一性强的产品,有利于项目的集体开发。那么如何进行利益相关者访谈呢?在具体的执行中有哪些步骤呢?...

B端产品主要是Web端产品,空间大、操作多,内容相对复杂。需要通过页面布局或者视觉设计表达出明确的逻辑关系,从设计角度降低用户的学习成本。 而用户有固定的认知规律。格式塔原理揭示...

用户体验五要素大家都很熟悉了,展示了产品底层的价值定位到前端表现的完整过程。每个层级相互关联、相互依赖,从抽象到具体,明确了各个阶段的工作内容。 其实在日常的需求设计时,同样...

有次接到个需求:“我们系统不太好用,视觉升级的时候也麻烦帮着改改。”界面不好用的原因千差万别,还有些属于技术限制。后来经过一个多月的交互视觉改造,才把用户流程中的障碍清理的差不...

大家好,我是Clippp。今天为大家分享的是「信息架构」。良好的用户体验要求产品所有的信息都符合逻辑并且触手可及。如果信息没有合理的分类,用户在浏览APP或网站时会感到很混乱,这样的话...

你知道坊间流传的交互七大定律是什么吗?有些小伙伴刚听到是不是和我一样一脸懵,虽然有所耳闻,但是具体内容是什么,还真的是不太清楚。这次,我就带大家简单了解一下交互设计的七大定律...

在产品设计初期,为了明确产品定位及设计目标,经常会进行用户访谈,但是大量的用户会带来冗余的设计想法,这并不能为我们更好的进行产品设计提供精确的帮助,那如何获利更精准的设计目标...

在交互设计过程中,我们该如何根据用户的行为操作,设计出更加有效的反馈,创造出更好的用户体验呢?本文为你带来「有效反馈的七大准则」,指导你设计出更加合理的交互反馈——   准...

加载状态是交互设计中不可回避的设计内容。好的加载设计可以抵消掉用户因等待而产生的负面情绪。下文会给你介绍 3 种方法,使加载设计可以更加人性化:   分层呈现信息:依照层...

大家好,我是Clippp,今天为大家分享的是「微交互设计」。在推崇极简设计的当下,“少即是多”是微交互最真实的状态。微交互是关于细节的设计,这些微小的互动塑造用户体验,让参与其中的用...

前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。(回顾:《费茨定律》) 为了让费茨定律更易于理解,今天...

情感化设计,由唐纳德·诺曼在 《情感化设计》 一书中完整提出,书中其由浅入深的将情感化设计分成了三个层次:本能层、行为层、反思层。 相关的概念你可以在文章:案例锦囊|「情感化」...

@设计师ZoeYZ:我以前有段时间经常做运营活动页的交互设计。说实话,一般的公司根本不会找交互来做这种页面,通常一个 UI 不就搞定了吗?谁叫鹅厂不缺人手,只要稍微复杂一点的页面,都可...

大家好,我是Clippp。今天为大家分享的是「展开和收起」的运用场景。文章灵感来源于一位读者的提问?: 发现在一些产品中用户点击展开全文后就不再支持收起,如网易云搜索页面、豆瓣短评...

通常的设计和交互可以解决我们产品中绝大多数的问题,微交互是让用户在使用产品时候产生一种愉悦感,这些交互的小细节可以让我们的产品和用户的直接交互体验变得更加有趣、高效和人性化,...

如何评估交互成本并改善用户体验?     交互设计技能 每位产品设计师都必须掌握三项核心技能:产品思维,...

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