评论不管对那个行业来说都是很重要的,好的评论对于一款产品或者一个商家来说就是好的口碑,在现在这个竞争激烈的社会,好的口碑才能源源不断的获得新的用户以及老的用户的支持,快来看看...

好多项目从0到1做一个APP,会遇到下面两个问题。 1.前期没规范,样式不断的被多次创造,设计师做起来工作量太大,没有前期打磨,导致出现各种设计问题。 2.前期制作规范花费时间太多...

Hello大家好,我们又见面了。继续上期主题,即 WWDC 之“基础设计原理”设计分会,演讲人是 Apple 设计布道者团队的 Mike Stern 老师。在上期当中,我们了解了“映射”与“可供性”,错过的朋友...

体验,网上的各种新奇怪的信息流瀑布流,无所不用其极的抢夺我们有限又珍贵的时间和精力,并乐在其中,“奶头乐”的陷阱让人人沉醉其中,不亦乐乎,我们的内心缺少的是什么,网上的东西带来的...

二维码又称二维条码、QR(Quick Response) Code,是现在流行的编码方法,其信息容量是传统条形码(Bar Code)的几十倍,属于高密度编码,可以存储更多信息、支持更多操作。作为交易或身...

最近在做详情页的设计,做的过程中有个地方布局有点空,就在上面加五颗星星,同事问我,为什么要加评分,而且为什么是五颗星的评分,说实话我没答上来,被怼了一顿。这不禁让我很是费解,...

iOS 13是苹果公司2019年6月4日在美国圣何塞McEnery会议中心举行推出的新一代手机操作系统,带来深色模式 ,以及隐私保护新功能,深色模式让iOS系统变得更好看,那么其他功能的更新就让iOS...

在运营活动中,往往用数据说话,那么作为视觉设计师,应该如何利用数据分析,来体现设计在活动中的价值,从而进一步让设计驱动转化呢?接下来,我会以设计洞见,设计策略,强化引导这三个...

你有没有想过? 竖版页面总是做不好 是设计水平不够还是方法出了问题? 在日常生活中,大部分人对于手机的使用度远超过电脑,随着5G时代的到来,对于手机...

这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共近百篇,欢迎关注哦。   &n...

这是一个翻译系列,原文是谷歌18年所出的材料设计指南(文末有链接),强大的材料设计将带我们一起深入了解UI设计中的所有规范。每周会更新数篇,一共近百篇,欢迎关注哦。 目录 关于...

  你是否为设计Banner而焦头烂额?你是否还在为找素材而苦苦挣扎?那么,请看这里!今天我要为大家介绍的一款神器之Sketch插件Looper,它可以通过重复的缩放/复制、旋转和透明度等...

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对于大部分UI设计师来说,每天的工作都充实且富有挑战性。比如:界面设计、工具运用、动效制作、代码切图、前后端协作等等,但是偶尔也要面对一些非常费时间的设计需求。 尤其是大批量文字...

 在界面设计中,字体应该是最被忽略的一个点,我们有图标规范,设计规范,表单,颜色规范等等,但是对于字体规范少之又少,除了规范苹果和安卓设计默认那些字体,关于字体研究少之又...

比例关系是设计时必须要考虑的元素之一,无论在尺寸、空间还是颜色上,比例和谐与否会影响设计元素之间的关系。比例可以创建视觉层次,也可以产生一种张力或一种和谐感。纵观设计历史,运用...
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