iOS平台设计规范-精简总结篇
最近花了一个多月的时间阅读、整理iOS人机界面指南(简称HIG),起因是发现在招聘岗位要求上,“熟悉iOS/Android/Web端设计规范”频繁被提及,接下来准备细读Material Design,有时间后...
Material Design 设计语言(三)提示
提示(Tips)
MD在组件中,提到了三种提示控件,分别是:Snackbar、Banner、Dialog。此前的 Toast 已被 Snackbar 取代找不到踪影,还问了下安卓的开发小哥哥,说MD更支持...
UI进阶产品设计之用户体验地图
首先,用户体验地图(Customer Journey Map / User experience Map)不是由某个角色来完成的,而是团队共同协作完成。这个团队可以包括PM、UE、UI、RD、Customer等。
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Material Design 设计语言(七)列表
列表(List)
一、列表(Lists)
列表是以垂直排列的方式显示多行文本或图像的单一元素。
原则
1、合乎逻辑
列表应按逻辑方式排序,以便于内容...
设计复用时代来临之 Humaaans
今天,给大家推荐一个非常棒的资源 -- Hummaaans。
它是一个免费的基于 sketch symbol overrides 特性的人物插画库,可以自由搭配不同的插画造型。并且可以商用!可以商用!可以...
干货贴:UI进阶必备高颜值设计网站-2019合集
作为一枚努力的UI设计师,每天找灵感/勤思考必不可少。Behance、Dribbble、Pinterest、iconfont、站酷、UI中国以及被约谈的花瓣,这些老生常谈的灵感来源网站我就不说了。今天主要是想...
Material Design 设计语言(十二)选择控件
选择控件(Selection controls)
选择控件允许用户完成所选的任务,例如选择选项或打开或关闭设置。选择控件位于屏幕上,要求用户做出决定或声明设置或对话框等首选...
Material Design 设计语言(二)栏
Material Design(原质化设计)是谷歌开发的一种视觉设计语言,它遵循了优秀设计的经典原则,同时还结合了创新理念和新技术。
栏(Bars)
一、应用栏:底部(APP Bar...
Material Design 设计语言(八)操作条
操作条(Sheets)
一、操作条:底部(Sheets:bottom)
底部操作条是包含附加内容的列表,其固定在屏幕的底部。
原则
1、支持
底部操作条是对主...
UI&产品&开发协作利器 – 蓝湖
为蓝湖打个Call~
首先要说明的是,这是蓝湖团队制作的介绍PPT,我只是搬运工(还不是因为太喜欢它了)。
我自己一开始关注蓝湖,是来自一个Sketch的小圈子,那之前我还用着Mea...
宛苏的资源分享
收集整理的一些资源,特分享出来给大家
要坚持一直学习喔~
下载地址:
链接 :
https://pan.baidu.com/s/1-UxQbQ2CIJ218rGQpG8x-w
密码 :...
三分钟学习布尔运算由浅入深[教程]
为什么要用布尔运算绘制图标呢?布尔运算是通过绘制规则的形状,进行合并、减去、相交、排除的方式得到新的形状图标,这样绘制图标有很多的好处。
原文地址:站酷 ...
初做后台界面,该如何下手?
平时由于项目时间紧张,往往没有多的时间去设计后台界面,刚好开年这段时间没有什么事情,老大让我们基于Element的规范制作一套通用的...
趣设计No.104:底部导航设置
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本文来自:海盐社 作者:焱小玖
实用!谷歌设计师开发的SKETCH插件
Sketch Material 是一个 sketch 插件,用于生成复杂的原质化设计风格的交互控件,比如表单、表格、标签等等。
开发者:Siddhartha
谷歌设计师一枚,这是他的个站 http://webs...
腾讯视频多倍速播放产品设计小结
观看是腾讯视频对于用户来说最为核心的体验,我们不断努力把精力聚焦在用户观看过程的体验优化,为用户创造更流畅有和趣的观看体验。近期其中一个探索是多倍速播放的尝试,此文向大家分享下...

