最近花了一个多月的时间阅读、整理iOS人机界面指南(简称HIG),起因是发现在招聘岗位要求上,“熟悉iOS/Android/Web端设计规范”频繁被提及,接下来准备细读Material Design,有时间后...

  提示(Tips) MD在组件中,提到了三种提示控件,分别是:Snackbar、Banner、Dialog。此前的 Toast 已被 Snackbar 取代找不到踪影,还问了下安卓的开发小哥哥,说MD更支持...

首先,用户体验地图(Customer Journey Map / User experience Map)不是由某个角色来完成的,而是团队共同协作完成。这个团队可以包括PM、UE、UI、RD、Customer等。  ...

  列表(List) 一、列表(Lists) 列表是以垂直排列的方式显示多行文本或图像的单一元素。 原则 1、合乎逻辑 列表应按逻辑方式排序,以便于内容...

今天,给大家推荐一个非常棒的资源 -- Hummaaans。 它是一个免费的基于 sketch symbol overrides 特性的人物插画库,可以自由搭配不同的插画造型。并且可以商用!可以商用!可以...

作为一枚努力的UI设计师,每天找灵感/勤思考必不可少。Behance、Dribbble、Pinterest、iconfont、站酷、UI中国以及被约谈的花瓣,这些老生常谈的灵感来源网站我就不说了。今天主要是想...

选择控件(Selection controls) 选择控件允许用户完成所选的任务,例如选择选项或打开或关闭设置。选择控件位于屏幕上,要求用户做出决定或声明设置或对话框等首选...

Material Design(原质化设计)是谷歌开发的一种视觉设计语言,它遵循了优秀设计的经典原则,同时还结合了创新理念和新技术。   栏(Bars) 一、应用栏:底部(APP Bar...

 操作条(Sheets) 一、操作条:底部(Sheets:bottom) 底部操作条是包含附加内容的列表,其固定在屏幕的底部。 原则 1、支持 底部操作条是对主...

为蓝湖打个Call~ 首先要说明的是,这是蓝湖团队制作的介绍PPT,我只是搬运工(还不是因为太喜欢它了)。 我自己一开始关注蓝湖,是来自一个Sketch的小圈子,那之前我还用着Mea...

收集整理的一些资源,特分享出来给大家 要坚持一直学习喔~   下载地址: 链接 : https://pan.baidu.com/s/1-UxQbQ2CIJ218rGQpG8x-w   密码 :...

为什么要用布尔运算绘制图标呢?布尔运算是通过绘制规则的形状,进行合并、减去、相交、排除的方式得到新的形状图标,这样绘制图标有很多的好处。   原文地址:站酷 ...

平时由于项目时间紧张,往往没有多的时间去设计后台界面,刚好开年这段时间没有什么事情,老大让我们基于Element的规范制作一套通用的...

↓微博关注@海盐社,获取更多精彩内容 本文来自:海盐社    作者:焱小玖

Sketch Material 是一个 sketch 插件,用于生成复杂的原质化设计风格的交互控件,比如表单、表格、标签等等。   开发者:Siddhartha 谷歌设计师一枚,这是他的个站 http://webs...

观看是腾讯视频对于用户来说最为核心的体验,我们不断努力把精力聚焦在用户观看过程的体验优化,为用户创造更流畅有和趣的观看体验。近期其中一个探索是多倍速播放的尝试,此文向大家分享下...
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