Figma软件介绍及基础(一)
随着互联网的快速发展,越来越多的的设计工具进入了大众的视野,近两年来『Figma』势头越来越猛,时不时会看到“Figma 对比 Sketch 的众多优势”这些文章,不过似乎还是有不少同学对Figma有...
【AE教程】如何制作伪3D的望远镜动效
关于教程:案例来自于Motion Design School的快速教程,我将整体流程做了细化,希望对大家有些帮助!主要知识点在于如何创建伪3D效果,以及一些简单的表达式应用。教程中使用的插件大家可...
UI配色攻略——科学合理的通过颜色吸引用户、增加粘性
没有难看的颜色,只有难看的搭配。每一种颜色有其独特的作用,令人产生不同的情感,合理使用色彩可以取得宜人的效果。本文由浅到深,讲述了一些色彩的使用技巧,使用时需具体问题具体...
格式塔在界面中的使用思考
“ 格式塔大家都不陌生,是一种将人的思想和行为视为一个整体的思维学派 ”
让我们来思考一下每当我们抬头看天的时候,经常会看到如下图所示的这种形状奇特的云,会不会觉得像熟悉的动物或...
这就是潮!“中心构图”案例实操
“中心构图”是把主体放置在画面视觉中心,形成视觉焦点,再使用其他信息烘托和呼应主体。这样的构图形式能够将核心内容直观的展示给受众,内容要点展示更有条理,也具有良好的视觉效果。为...
B端设计指南-06表格(上)
小编:今天分享下一篇超级干货,文章有点长,全篇10202个字,主要与大家探讨 B端表格设计,希望看完你会有所收获~一起来看看文章B端设计指南-06表格(上)吧~我们的目标是Day day up...
10个Ai小技巧 让你事半功倍
本期分享AI工具在使用的时候有(包括吸色,绘图中带描边和不带描边的)等10个小技巧,把握这些小技巧能提升我们在工作中的效率,希望看完之后对大家的工作有帮助!
原文地址:京东...
Tooltip / Popover的区别
对于产品中各种控件,从没有孰优孰劣,更多的是使用场景的不同,但是相信很多同学在使用的时候脑海里对其概念是比较模糊的,本篇文章作者将对Tooltip 与 Popover 两种控件进行对比,通过对...
【系列插画】峡谷小姐姐
好久不见,画了一组头像插画,你知道峡谷有多少个小姐姐吗?疫情期间有王者做伴,是我玩且仅会玩的一款手游,拿漂亮的小姐姐们做了头像练习。这段时间压力大事情多,出现了很多莫名其妙的...
设计师要懂的原子设计(Atomic Design)理念
“我们不设计页面,我们设计构成元素的系统。”——Stephen Hay。本文会详细讲解如何构建科学规范的设计系统。会具体提到原子设计体系的定义、如何利用原子设计体系构建自己的组件库。
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UI设计师是如何工作的?
眼下正值就业的“金九银十”,又有大批新人小伙伴要涌入UI设计这片红海啦。然而在某度搜索“UI设计师”会发现,其实大部分人对这一行并不是十分了解。笔者作为一名正奋斗在一线的UI设...
UI 场景中的 Banner 布局样式探索
最近梳理了一篇关于 UI 场景中的 Banner 布局样式探索的文章,希望可以带给你这方面的思考。
正文
Banner 对于设计师来说并不陌生,更多的还是在于视觉表现的环节,...
UI 设计师的信条:跟着电影海报学配色
疫情好转,《信条》、《八佰》等电影纷纷在院线上映,你去看了吗?设计师对一部电影的关注,除了剧情、画面,还有海报设计。电影海报通过设计语言表达故事,优秀的海报能将观众带入情境,...
【AE教程】如何制作简单的太空旅行MG动画
关于教程:在外网看到一个大神制作了类似的效果,自己也尝试了一下,并精简了一下流程,希望对大家有些帮助!教程中使用的插件大家可以关注我的公众号“设计师深海”回复“randomatic”或“随机...
强迫症最爱的“对称构图”攻略!
设计初学者常常会对着将要进行设计的图片素材和文字资料无从下手,很多时候花了大量的时间进行设计编排,做出来的效果也并不理想。对称的结构是很常用而且效果比较好的排版形式,本期通过...
iOS14:交互上这5点变化,值得细细研究
一直很喜欢苹果系统的交互设计,因为绝大多数设计点都考虑得周到且成熟,体现出苹果作为顶级大厂的范儿。研究优秀的设计,学习他们的方案,会使我们也更优秀。下面就带大家看看,苹...

