2017设计总结思路
开场白
时间总是追赶着我们不断前行,2017年也即将进入倒计时。接下来的一段时间将会出现很多设计师的作品总结,善于总结将会促使我们不断反思过去,迎接新的改变。往年的总...
校年3.0 改版设计总结
一次历时很久的产品改版,从产品的视觉到吉祥物的设计都由我自己完成。整个过程中学习了很多,设计时候的想法和思路都在作品里了。文字较多,Gif也挺多的,请耐心等待加载。
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AI+PS绘制扁平滑轮少女风格插画
人物的画法向来在插画界中都是风格各异的,今天我们创作的这个人物相对会倾向正常比例,找准她的身体比例结构表达到位即可,利用网格构图来组合画面,将会让扁平风格看起来更具有...
造物节品牌设计全过程
2019年是造物节的第四年,也是品牌设计的第四年,前面每一年设计师们都会利用自己的认知,理解和专业给出各自的答案。今年造物节品牌设计小组经过大约3000个小时的摸索,终于找到一个不太...
阿里设计师讲述:如何重构B类行业线上互动链?
包装行业是一个加工定制属性明显的行业,大多数包装都需要定制,其行业门槛较高、专业性较强,设计师很难用共情的方法去做设计;特别是在B类的定制业务中,用户单次采购链路长,影响决策的因...
基于后台产品的设计思考
首先解释一下后台,它是指服务的管理操作部分,主要是对内容、数据的增删改查。后台产品也主要是To B 的平台型产品,例如企业内部的管理、运维产品。本文就自己一年多在后台运维产品设...
16个有效的UX写作规则
本文主要是提供一些关于有效UX写作的实用技巧。
UX写作是指导产品中的用户并帮助他们与设计UI副本进行交互实践。UI副本包括按钮和菜单标签,错误信息,安全说明,条款和状态...
放置类AR体验框架和设计建议 (下篇)
承接上文:
《放置类AR体验框架和设计建议 (上篇)》
模型交互的设计分析及体验建议
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设计师如何主导产品改版,提升用户体验
网易洞见是网易AR团队自主研发的基于移动设备的AR平台,通过网易洞见客户端、互联网应用引擎和AR游戏引擎等产品形态,有效连接优质AR内容开发者和使用场景,为用户带来高质量的AR体验。拥...
抖音VS快手,产品模式是如何影响交互模式的?
在当下信息快速发展的时代,短视频是目前较火的产品。现在的短视频APP中,抖音和快手是国内短视频领域的两大巨头,本文将分以4个方向,一起去讨论一下这两款国民产品的交互设计上去探索,...
超全面的sketch基础知识汇总,带你入门
刚接触sketch这款软件的时候,针对最基础的知识点做了非常全面的笔记,方便日后查看,今天拿出来分享给大家,希望能够给刚接触这款软件的设计师朋友些许的帮助!
这是我在刚接触sketch的时...
一篇读懂:用原子设计思维构建组件库
对于设计师来说组件库并不陌生,但是构建时往往是一头雾水,存在很多问题。比如说组件多了之后层级不明确,很多组件堆在一起比较混乱等等。这时候我们就可以运用原子设计思维来构建。那么...
苹果Google微软魔鬼般的配色设计技巧,你肯定没注意
今天和大家聊聊色彩,不分享虚的,直接分享大家苹果谷配色方法,帮你搞定一套界面中色彩体系和规范!
在我收藏夹里,收藏着大量优秀的设计,每次去看的时候,不停问自己为什...
Figma 实践:以为是个青铜结果是个王者
@梁捷:“ 2017 年 11 月的某个周六,笔者去参加 sketch meetup 的线下活动,虽然对那次活动分享的嘉宾和内容已完全忘却,但是唯独一点至今仍...
30天的任务其实7小时就可以完成
下文讲述的是从30天读完一本书到7小时20分钟读完一本书的转变。源于读完《把时间当作朋友》之后我发生的改变,让我更有效的安排和管理任务,带来了不少效率上的提升,所以我想把这个过程记录...
用这4步,带你打开参考的正确模式
小伙伴们平时都是怎么找参考呢?
有没有遇到找不到合适的参考,不知道该如何参考,一刷图就停不下来花费大量时间的问题呢?又或是觉得找参考等于抄袭,因此不太敢去参考,一直自己...

