三星部分手机将迎来One UI升级,可能是最好用的手机系统?
作为大屏幕智能手机的引导者,三星过去几年推出的旗舰手机都是显示屏非常大的机器,One UI这套UI针对大屏幕智能手机做了优化,过去的系统用在全面屏手机上已经不太合适。
那么,都有哪...
点赞功能是如何让用户上瘾的?
小编:今天来分享下关于点赞这个功能,作者从产品方、内容消费者、内容生产者三个方向入手讲解并分析了这个的存在价值。
自从我开始在B站上发布视频节目后,我开始有意识的...
《天堂2M》新手指南 界面UI设置翻译
一,画面UI
1 角色讯息:可以确认HP、MP、防御力、减少伤害、对抗技能等讯息
2 增益讯息:可以确认对角色正在使用的增益,还有异常状态
3 地图:可以查看小地图和地区属性
4 可以保...
「小睡眠」APP设计改版
希望每一次发作品都能比之前有新的思考与进步 :)
这次从产品思维与商业角度出发,考虑如何通过服务与体验优化帮用户解决问题,在运营策略上也有新收获。
调研分析、需求定位、框架重构、...
展馆设计可以弱化高科技 但不能弱化交互
随着信息化时代的到来,人们的物质生活水平不断提高,对精神文化生活的追求也日益增加,博物馆、文化馆、美术馆等展馆已成为人们信息来源、文化交流甚至休闲娱乐的重要场所。
现代化展馆...
想学UI、交互设计,请先搞清楚这4个分类!
UI、交互设计,全称User Interface,作为近年设计行业的新贵,越来越多的人投身于UI、交互设计这一行,UI、交互设计的种类很多,其中有几类是我们日常生活中最常见的和作为设计师最应该了...
盘点那些让用户上瘾的产品设计
用户粘性是评价一款产品的重要指标。粘性越高的产品,用户打开次数和使用时长就越高,高使用时长可以带来高流量。互联网行业本质是流量的生意,谁收割的流量越多,谁就是赢家。所以各家都...
做了五年设计,这个设计思路最实用
审美决定一个设计师水平的上限,所以对于设计小白来说,坚持赏析优秀的作品,提高审美才能快速的提升自己的设计水平。做了五年设计,下面我来告诉你这个设计思路最实用。
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