全文共3297词,阅读大约需要10分钟平时的工作中,经常会遇到一些不舒服但是...

可拓展性原则是我自己瞎起的一个名字,高兴的话你说弹性原则也行。主要意思是指界面设计要足够的灵活,具有弹性,以满足将来可能出现的场景。我第一次考虑这个问题是从去年7月份开始,...

全文共4058词,阅读大约需要11分钟有很多人并不是美术设计专业出身,只是因...

前段时间B站对视频缓存功能做了一次调整:之前用户想要缓存当前视频只需点击“缓存”图标就行了,新版本中用户必须点击右上角的“更多”图标调出底部动作栏,然后再进行缓存操作。 但是B...

关于提升用户体验的方法论非常多,其中一个比较常见的就是简化操作流程。我们对此非常熟悉,但是我很少看到有文章系统的去论述该如何去简化操作流程。这里我就做一个简单的分析,如果大...

全文共3433词,阅读大约需要10分钟时间很快,转眼又是一周。这一周入职了新...

全文共3917词,阅读大约需要10分钟设计师到底需不需要会代码,这个话题经常...

Material Design(以下简称MD)是谷歌设计的一套视觉语言设计规范,主要应用于安卓类应用。iOS Human Interface Guidelines(以下简称iOS)是苹果公司针对iOS设计的一套人机交互指南,目的...

全文共2913词,阅读大约需要10分钟写在前面:可能有很多人并没有用过Figma...

全文共2335词,阅读大约需要7分钟一周很快,转眼就过去了。利用一周的时间...

全文共3139词,阅读大约需要9分钟用户心理学上说,故事是人处理信息的最佳...

全文共2568词,阅读大约需要8分钟还记得4月份的时候,在阿里巴巴UCAN用户体...

全文共2891词,阅读大约需要8分钟(译者注:本篇文章有点难懂,我花了一天...

从用户的操作流程上来说,如果用户想使用一个功能,必然首先要发现它。如果连功能入口都找不到,后续的用户体验也无从谈起。而筛选功能可以帮助用户对功能信息进行快速的定位,缩短用户...

全文共5639词,阅读大约需要20分钟今天正好是国庆假期的第一天,先赞一下假...

身为一个设计师,我们都希望自己的产品可以给用户提供好的体验,但是做了一段时间发现,视觉层面的优化对产品用户体验的提升力度是有限的。这就要求设计师需要想的更深入一点,对功能流...
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