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【更新】设计师必须知道的情感化设计
情感化设计是完善产品,提升用户体验的关键,在当今移动应用泛滥的时代,只...
关于消息设计的那些事儿
我们在做APP的时候会发现,一个页面可能会有各种各样的消息提醒,主要提供...
体验设计中的“成本效益法则”
目录1、什么是成本效益法则;2、如何降低成本;3、如何提高效益;4、总结。...
签到的玩法及设计巧思详解
目录一、签到的目的及作用二、签到的功能层面三、签到的展示类型四、总结签...
Push开启率拯救指南
手机推送通知,也就是我们常说的push,想必大家都很熟悉了,让我们即便没有...
那些产品中的“安利”小心机
前言最近在做推荐关注的优化,顺便总结了一些能让推荐内容更容易被用户接受...
UI中国第十届用户体验设计大会即将举办!
十年,行业迭代更新时年,信念始终坚定拾年,继续砥砺前行这十年是设计行业...
个人中心设计的五大要诀!——背景篇
前言个人中心作为 app 内仅次于首页的 tab 流量入口,重要性自然不言而喻。...
你一定要知道的无网络状态提示
前段时间在做项目的时候,开发提醒我断网状态的提示还没有做,并给我指出了...
未来(当下)影响体验设计的会是什么?
前言开始正文前,容我简单介绍下本文背景-今天是UI中国第十年周年庆感谢UI...
费茨定律如何指导界面设计
为什么有些按钮大有些按钮小?为什么有些按钮靠得近,有些按钮需要离得远?...
对齐这件“小”事
对齐在设计的时候好像很容易做到,不管是Ps还是Sketch都有好用的对齐工具来...
层出不穷的引导提示-样式及应用场景
”Coach Marks“即新手引导层,是我们日常迭代中不可或缺的重要设计场景之一...
三个流程搞定登陆界面设计——快速过稿秘籍
最近在公司刚做完一个项目,在设计过程中遇到一个大家常会遇到的问题——没思...