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交互设计:如何做到善意?
这一篇,我们来探讨下交互设计的善意。
善良经常被用来形容人,偶尔被用来形容产品,很少被用来形容交互设计。
就像人们会说,iPhone 有人文关怀,而很少会说,iPhone 的交互设计有人...
你说我的产品不好用? 产品可用性(Part1)
可用性指的是个体通过“利用”任何研究、改进或设计的对象来完成某个任务或实现更大目标的能力。所以今天我们就来分析一下关于可用性的方方面面。
什么是“可...
UI设计、交互设计、UI交互设计的联系和区别是什么?
UI交互设计到底到底是什么?我们常常听说UI设计,交互设计,那UI交互设计又是什么呢?难道是两者的结合?作为一名初入设计行业的或者对设计有一定热忱的人来说,搞清不同设计术语的定义真...
提升获得难度的一点思考
摘:生活也是一种体察,我们产品体验中的点点滴滴思考来源于生活中的一些体会与灵感,这些道理其实都是大道至简的一些道理,并不高深,却值得细细体会。
设计到生活中去
昨天,婆婆给我...
从交互维度量化用户体验
之前参加了回音分享会,认识了很多新朋友,线下分享时间有限,可能有很多东西没有讲的很透彻,所以整理了一下我当时的ppt和想要表达的观点,写了这篇文章,和大家分...
用户为什么不听话
在工作中,有时会遇到这样的一个现象:自以为是最优的设计方案,用户却并不会按照预期的方式使用。每每发生这样的事情都会让我很困惑,用户为什么不听话呢?
一、
试想这样一个场景:假...
谈谈交互中容易混淆的各种“流”
当我决定想以最容易理解的方式来写一篇关于UX设计流程的文章时,我注意到了一个严重的问题——有的时候设计过程不符合一条单一的逻辑流线。 但是同一个工具怎么会同时有用却又难以理解...
考虑好这三个关键因素,你的用户研究才不会白忙活(下)
摘:在不同的设计阶段,落地应用的难度不同,越是概念性的研究结论越难落地;越是具体的问题研究,越容易形成设计方案。
在本文的上半篇中跟大家分享了在使用传统用研方法时,...