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“返回”功能应该怎么设计?
前几天在b站上看郭德纲的相声,在下面看到一个推荐视频就点了进去,看完之后点“返回”想继续看之前的相声,结果发现直接回到了搜索结果页面,把刚才那层给跳过去了。
我自己也是b站老用...
谷歌设计leader与你聊聊设计的意义
全文共2691词,阅读大约需要6分钟连续多篇的设计干货,技术方面的内容灌输...
界面不精致,往往是你忽略了这些设计细节
全文共2411词,阅读大约需要5分钟文章简介:为什么一个简单的界面,你做出...
列表和网格,哪个更适合你的APP设计?
全文共2411词,阅读大约需要5分钟在做设计时,经常为该使用网格还是列表所...
如何简化操作流程
关于提升用户体验的方法论非常多,其中一个比较常见的就是简化操作流程。我们对此非常熟悉,但是我很少看到有文章系统的去论述该如何去简化操作流程。这里我就做一个简单的分析,如果大...
产品设计常犯的10个小错误
全文共3433词,阅读大约需要10分钟时间很快,转眼又是一周。这一周入职了新...
如何设计一套品牌故事
全文共3139词,阅读大约需要9分钟用户心理学上说,故事是人处理信息的最佳...
Figma 3.0 版本重磅发布!为你揭秘这款2018年最值得体验的设计软件!
全文共2913词,阅读大约需要10分钟写在前面:可能有很多人并没有用过Figma...
如何做好微交互,增加产品魅力值?
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设计师必须了解的机器学习基础知识
全文共2568词,阅读大约需要8分钟还记得4月份的时候,在阿里巴巴UCAN用户体...
国外大神经验,做好动效你需要了解这些细节
全文共2891词,阅读大约需要8分钟(译者注:本篇文章有点难懂,我花了一天...
底部动作栏设计总结
前段时间B站对视频缓存功能做了一次调整:之前用户想要缓存当前视频只需点击“缓存”图标就行了,新版本中用户必须点击右上角的“更多”图标调出底部动作栏,然后再进行缓存操作。
但是B...
8个常见的交互细节问题
全文共3297词,阅读大约需要10分钟平时的工作中,经常会遇到一些不舒服但是...
MD和iOS产品设计差异化思考
Material Design(以下简称MD)是谷歌设计的一套视觉语言设计规范,主要应用于安卓类应用。iOS Human Interface Guidelines(以下简称iOS)是苹果公司针对iOS设计的一套人机交互指南,目的...
筛选功能设计总结
从用户的操作流程上来说,如果用户想使用一个功能,必然首先要发现它。如果连功能入口都找不到,后续的用户体验也无从谈起。而筛选功能可以帮助用户对功能信息进行快速的定位,缩短用户...
25个步骤让你成为一个优秀设计师
全文共4058词,阅读大约需要11分钟有很多人并不是美术设计专业出身,只是因...

