一直以来,交互设计师或 UI设计师都在 Sketch 或 PS 之类的设计软件中进行工作,因此设计师往往从平面表现层来理解一个产品的 UI 设计——画布与图层的有序堆叠。设计师在 Sketch 中进行 UI ...

“萌“和“贱”都是热门消费品”。这是好奇心日报在2016年发布的一份报告《2016年轻人消费洞察》中提到的一条洞察,正因为年轻大众对“贱萌”属性的追崇,才使得近年市场上走红了不少萌货IP网红,...

  “ 我把品牌看做魔鬼或神灵,诞生于虚无之中, 越是崇拜它、了解它、关注它,它就会...

对如今的UX设计师来说,会点动效什么的基本已是常规操作了。作为UX设计师,动效可以辅助的产出可以涵盖界面交互动效、项目宣传MG动画、产品吉祥物表情包、年终汇报PPT等等...

最近这一年我一直在独立负责一款全新的阅读产品「网易蜗牛读书」的设计工作,包括品牌设计、UI、动效、活动物料设计等。对个人来说,负责一个从 0 到 1 的产品是一件非常有趣而激动的...

对设计师造成最大的困扰就是没有创意,而导致作品平淡无奇,本期介绍几个常见的方法来提升作品的创意,希望能对大家有所帮助!设计在于交流,而创意则在观察与想象,创意来源于生活有服务...
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