浅谈UI、交互设计师日常

UI、交互设计师遇到的最大困难就是创新。设计界面时,满足功能很容易,要想在满足功能的同事,界面出新很难。毕竟前面有那么多优秀的APP,想要眼前一亮不容易。

解决创新的办法有很多,有一些能立马奏效又高难度的,例如使用C4D或者手绘画界面,高大上。还有不太难的,例如在配色上新颖,在形状上出新。


UI、交互设计

最主要的是,平常要大量浏览优秀的界面,看到优秀的保存并记忆。最关键的就是记忆,有很多网页保存下来并没有消化成为自己的东西。

不过现阶段看网页的人已经很少了,流行趋势大多都在移动端展现,相信每个UI、交互设计师的手机里都截图保存了不少优秀的界面。


UI、交互设计

UI、交互设计师与团队其他人配合的障碍是密切配合。在公司经常遇到这样的画面。设计师不能理解画面敲成代码之后的样子和原来设计稿相差这么多,程序员不能理解为什么设计师会这么说。可能程序员小哥哥的审美很直男,但是更重要的是团队配合的问题。

产品上测试之前,项目经理应该盯紧每一个环节,通常程序员都是按照自己的审美来切图,所以界面质量很粗糙,必须要有一个人去纠错,必要时设计切图。在这里,说一下,我们公司设计师从来不切图,都是程序员切图,这可能也导致了画面质感差的原因吧。


UI、交互设计

UI、交互设计师必会的技能是沟通。在实际的项目中,总有些客户会跑过来问这样设计师为什么要这样设计,同事们遇见之后,第一反应都是懵,为什么要这样设计,因为好看呗。

但是回答客户的时候又不能草率,所以就要求设计师有扎实的原理基础,平常多看多思考,设计原理记一记,回答客户时理直气壮,大概就是那种“哥觉得好看,你就得听哥的”那种的感觉吧。会设计不会说是一大难题,平常多练习,和同事讲讲自己设计好的部分,交流一下设计见解,会成长的很快。


UI、交互设计

未来的设计师必将是一个多方面人才,设计,交互,沟通,样样在行。希望努力成为更优秀的视觉设计师。

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