海盐社

  • 让你的设计有理有据-竞品分析

    目录 一.前言 二.什么是竞品分析(What) 三.竞品的目的性(Why) 四.竞品选择(Why) 五.竞品分析的基本流程(How) 六.总结 前言 在公司中无论是被动改版,还是主...

    2019年1月17日
  • 七大交互心理学(下)

    引言 马克吐温说过:当你手里只有锤子的时候,那么看待什么问题都像钉子。作为 UI 设计师如果每天想着如何单纯的提高自己的视觉能力,那么看待任何问题都只能是视觉问题。这样的话在工作中...

    2019年1月16日
  • 巧用Keynote,为你的演示锦上添花

    对于今天的设计师来说,无论是知识分享会,还是项目提案评审,甚至是求职面试等等,越来越多的场合需要考验我们的演讲表达能力了。那么对于设计师来说,除了口述表达能力,美观大方的幻灯片往往...

    2019年1月14日
  • Banner位样式的选择

    首先声明,本篇文章不是教大家banner的设计手法,而是总结了界面设计中banner位的种类和样式,强化我们对banner位样式的认知,这样在之后进行界面设计的时候,可以快速选择适...

    2019年1月9日
  • 关于消息设计的那些事儿

    我们在做APP的时候会发现,一个页面可能会有各种各样的消息提醒,主要提供消息推送和沟通交流的功能,在设计的时候网上查资料会发现有很多种不同的形式,但是具体要在我们设计的界面上使用哪...

    2019年1月7日
  • 费茨定律如何指导界面设计

    为什么有些按钮大有些按钮小? 为什么有些按钮靠得近,有些按钮需要离得远? 为什么不同场景下操作方式不一样? 关于这些问题不知道你有没有思考过,其实这些都可以用设计法则费茨定律来解释...

    2019年1月3日
  • 伟大的学习计划,蹩脚的自我管理

    引言 我们无法管理时间,我们能够管理的是我们自己。 -李笑来 目录 1.无法实现的学习计划 2.时间的定义 3.无法完成的计划 4.改变措施 5.总结 无法实现的学习计划 残酷的现...

    2018年12月29日
  • 对目标设定的小小感受

    2019年还有4天就要到了,很多小伙伴都在进行年终总结,并做新年的学习计划,既然要做计划就肯定离不开目标的设定,最近我在很认真的玩支付宝的种树,期间对目标有了进一步的思考,今天拿出...

    2018年12月27日
  • 选择好的工具才能事半功倍

    选择对的工具,就成功了一半。可是很多人并没有意识到这一点,还是习惯于用自己最顺手的,不愿意去改变。 换个角度想想,互联网发展的这么快,很多跟不上时代发展的东西都会淘汰,在没有 Sk...

    2018年12月26日
  • 未来(当下)影响体验设计的会是什么?

    前言 开始正文前,容我简单介绍下本文背景 - 今天是UI中国第十年周年庆 感谢UI中国邀请,参加UI中国10周年生日会 也特别感谢董景博、王成功两位老师的抬爱,让我有机会代表“海盐...

    2018年12月23日