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交互设计的人性化原则!

交互设计的人性化原则!

文/周映河 人性化设计就是指在设计过程当中,以人为中心,凡事以人的感受和趣味为中心点出发进行设计,站在人性化的角度来设计产品。 任何观念的形成都必须要以人的需求为基本出发点,如果设计师过于追求画面效果,或者是对于局部过于精益求精,而忽略了以人...

文/周映河 人性化设计就是指在设计过程当中,以人为中心,凡事以人的感受和趣味为中心点出发进行设计,站在人性化的角度来设计产品。

任何观念的形成都必须要以人的需求为基本出发点,如果设计师过于追求画面效果,或者是对于局部过于精益求精,而忽略了以人为本,以用户为根本的理念,设计师就有可能会迷失方向。

交互设计的人性化原则

软件产品的开发大致要经过用户需求调查、软件产品初步设计、系统技术设计、分单元开发、系统测试和用户验收等几个阶段,其中用代码实现产品功能只是软件开发的一个步骤。软件产品的交互设计必须保障置界面于用户的控制之下,保证用户的记忆负担最小化,保持界面的一致性须遵循的以下原则:

简易性

交互设计是要让用户容易使用、容易了解、并能减少用户发生错误选择的概率,减少人们在使用上的难识别、难理解、难使用的困惑,这是每一个优秀的交互设计都应该具备的特点。所以软件的界面结构必须清晰且一致,风格必须与内容相一致。一个好的软件界面设计,就是要帮助用户节省很多时间,让用户在更短的时间内学会并能够熟练使用操作系统。

在视觉效果上也要便于用户的理解和使用,最好通俗易懂,不应该超出一般常识,真正从用户的角度出发,想用户所想,做用户所想做,设计师可以把自己当作用户,按照用户的思维方式和操作习惯来理解和设计软件界面,使用户感到轻松愉悦。

记忆负担最小化

人脑不是电脑,记忆能力往往很有限制,所以我们要做的就是减少用户的记忆负担,替用户记清楚他们记不太清的东西。每个人都在为了生活而劳碌奔波,更不应该让用户在浏览界面时面临不必要的麻烦,所以减轻用户的记忆负担也是讨好用户的一个重要手段。

用户的熟悉程度

用户可通过已掌握的知识来认识并自主操控界面,但不应超出一般常识。。一个有序的软件界面能让用户轻松的使用。不要以功能的多寡来认定产品的价值,应该看产品能够满足用户最高优先级的目标,确定什么功能该保留,什么功能该删除,从而排列功能优先等级。

安全性

用户能自由地选择,且所有选择都是可逆的。在用户做出危险的选择时有信息介入系统的提示。

如何运用人性化?

交互设计的应用领域非常广泛,如说在软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构等等领域均有涉及,笔者今天就以软件的界面交互设计为例,介绍一下应该怎样在交互设计中融入人性化的概念。

布局

当我们在设计用户界面时,应该让它更容易被人理解和接受。这就要求我们设计的界面要简洁大方,整体统一,不会过于繁杂。简洁也是门艺术,简单的图形、醒目的文字、整块整块的色彩布局也越来越符合形式美的要求,更符合现代人们的审美趣味,给人以舒适、悦目的美感。界面设计要符合大众基本的操作习惯,即按照大多数人的操作习惯来设计,使他们很容易找到想要找到的自己想要的也是一个重要点。

色彩

色彩千万不要过多,而导致界面杂乱无章,一般界面颜色在3到4种左右就够了,而且尽量少使用纯色,纯色的纯度高,视觉冲击力强,如果不是特别重要的位置用了纯色,他就会跳到画面最前面,而导致用户忽略了主要信息。还有一种方法就是采取透明度,色彩加了透明度以后,会变得更有层次感,而且也不会太抢主体。这样才能方便用户更轻松的阅读到主要信息,体现了人性化设计。

文字

用户上网的目的就是要快速找到自己需要的资料,所以在用词方面要特别注意,如果常用一些专业术语这样陌生的词汇,会让用户觉得自己什么都不会,产生沮丧的心理,更不可能吸引用户。所以用词要通俗,令用户容易接受,不用生僻词以及专业术语。

从视觉角度来说,宋体阅读最省目力,不易造成视觉疲劳,具有很好的易读性和识别性。但因其过于纤细,用于网络似乎有些过于柔弱;黑体不缺庄重醒目,而且极富现代感,一般用作标题比较多,而且做全文阅读的话也不会给玩家带来视觉疲劳,但是却有点过于呆板。手写体则会显得可爱,因为手写,体形态特征鲜明显著,很难形成统一风格,也显得界面更加活泼可爱,更有层次感。

图形

设计师的第一个目标应该是让界面设计尽可能地符合直觉。例如,锐角的三角形有锐利、鲜明感,近于圆的形状有稳定和柔弱之感。相同的曲线也有不同的表情,如用仪器画出的圆有硬质感;而徒手画出来的就有柔和的圆形曲线之美;在界面设计中,图形只是作为辅助元素出现的,毕竟图形的传达信息能力实在有限,所以不要使用过多的图形,以免给用户造成识别负担。

在界面设计中,我们应该根据内容来决定图形的大小。尽量少用图标多用文字,图标比文字更有吸引力,却会让玩家很费解。图标用得越多界面设计越难令玩家理解。必要的功能键集中在一起方便玩家点击,而且不能破坏画面平衡感,才能在设计中不失人性化。

留白

界面设计的空白量也很重要,如果字体排的多而大,则会明显降低游戏的档次,而且无法传达出重要信息,留白也是给用户的眼睛一个休息放松的空间。也是人性化的体现。所以,千万不能在一个界面上放置太多的信息对象,以至界面拥挤不堪。跟作画的道理一样,疏密有致才能更有美感。

留白还有一个优点就是,为以后界面增添板块留下位置,特别是现在的软件、界面之类的都在不停更新、升级,界面系统也会应玩家的要求经常添加新功能等。这时就需要预先考虑好界面的空白部分,若留白多,就会使格调提高并且稳定界面;空白较少,就会给人活泼的感觉,也可以让用户在浏览时调节自己紧张的心情,把在生活中的压力和烦恼抛到九霄云外去。

一个好的交互设计会让用户的操作变得舒适、简单、自由,给用户带来愉悦的心理感受。为了帮助庚呼更快的适用我们的设计,我们应该时刻以人为本,充分站在用户的角度对设计进行考量,从而得到人性化的交互设计。

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