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UI、交互设计中的原型设计

UI、交互设计中的原型设计

说到手机界面想必大家都能想到UI、交互设计, UI、交互设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI、交互设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI、交互设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI、交互设计不仅是...

说到手机界面想必大家都能想到UI、交互设计, UI、交互设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI、交互设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI、交互设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI、交互设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

在UI、交互设计中我们必不可少的工作内容就是原型的概念。原型的概念分为两种,首先是原型设计。什么什么是原型设计呢?为了让用户能够更直观地评估产品设计避免将错误带到最终的产品中去。从而跟据构思设计产品的大概草案版本叫做原型设计!

接着是概念原型,是一种用户能理解的模型,能够描述系统应该做什么,如何运作,外观如何等问题。在这呢他又分为两种原型,第一个是初级原型,用户通过该种原型对之前的需求结果有一个表象上的呈现,能够更直观地了解产品特征。初级原型也为设计着思路落到实处提供途径。

第二个则是高级原型,在产品逻辑,交互逻辑,视觉效果等极度接近最终产品的形态,这样不熟悉产品的人也能通过观察使用明白这个产品。

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