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iOS 13 隐秘的细节:全局组件

目前iOS 13 开发者预览版已经更新到Beta 6,距离9月发布正式版还有一个月左右的时间。按往年的经验,此时的iOS 13 Beta 6已经非常接近正式版。

网上有很多有关iOS 13的功能介绍,但在设计细节上却鲜有人提及。

在iOS 13中,除了大家关注的深色模式(Dark)Apple还调整了大量原生App的设计细节。下面就让我们一起看看吧!


PS:此次用于对比的机型和系统信息如下

    设备1iPhone 7 ,iOS 12.4

    设备2iPhone X,iOS 12.2

    设备3iPhone6S,iOS 13 Developer beta 6


本次iOS 13全局细节调整较多,我将之分为两部分进行阐述:

第一部分-全局组件:Switch、分段控件、Sheet弹窗、Context Menu等;

第二部分-原生App:相机、Safari、短息、地图等


1.1 默认头像

iOS 12系统中,默认头像都具有性别特征。比如通讯录的图标,就是由一男一女的剪影所组成。

在其他位置,比如:通讯录详情页、短信列表、AppStore所用的默认头像均为男性剪影。

而在iOS 13中,上述这些位置的头像,都变成了去性别特征的圆形头像。如下图:

PSApple没有根据账号性别显示男/女头像,而是采用无性别头像。我想这么做也许是为了更好的照顾到跨性别群体的感受。

此前跨性别群体曾要求AppleEmoji表情中增加特殊人群特殊家庭彩虹旗等标志,这些眼下已出现在iOS 12.2Emoji中。

1.2 开关(Switches

iOS 7发布以来,iOS的切换开关一直没有变化。其特点是,开关的投影延展到了凹槽外、且底色会有缩放动效。


时隔五年,苹果对切换开关的细节做了调整。在最新的OS 13中,开关的投影缩到了凹槽内,并且取消了底色缩放的过渡,改用渐隐渐显的过渡方式。

1.3 图标

一些长期保留直角的图标,在iOS 13中均改为圆角,线条也得到了加粗。

Apple今年在Mac上推出了一款名为 SF Symbols 的软件。里面集成了约1500个官方图标,这些图标分别具有9种重量(粗细),可以与San Francisco字体无缝结合。设计师可以根据文字的字重,选配对应重量(粗细)的图标,如下图:


除了重量外,
Apple
还针对每个图标提供了三种不同的尺寸:
Small

Medium

Large
。如下图:



三种状态下文字字号相同,图标尺寸不同。官方对上述三种尺寸给出了对应的使用场景,如下图:

图片中三种场景下列表中文字字号相同,列表高度不同,图标尺寸随之发生变化。


具体细节,大家可观看官方介绍视频https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/206/


1.4 分段控件 Segmented Controls

新版的分段控件由过去的描边线,改为填充的形式。其中,选中状态的滑块含投影,投影效果和切换开关一样,投影只在凹槽内。
现在越来越多的App弃用描边按钮,改用面型按钮。在iOS 11苹果重做AppStore时,就将安装/更新的线性按钮改为填充,如下图:

PS:留意手机中App,会发现线转面已然是近两年设计的小趋势~


1.5 弹窗视图(Sheet 

iOS 13之前,模态展示的视图默认是全屏(Fullscreen)。
iOS 13新增了一种操作视图:操作的视图會被縮小,同時淡化置于新跳出视图的下方。
这样的弹窗视图在Human Interface Guideline(苹果设计指南)中被称为Sheet。新版的视图有助于用户明确信息的层级,便于用户找回此前被暂停的任务。
新版的视图弹窗(Sheet)提供三种关闭方式:
  • 从屏幕顶部向下滑动
  • 当卡片内容滚动到顶部时,从屏幕上的任何位置向下滑动 (单手操作的)
  • 点击按钮
如果关闭新版弹窗时存在修改为储存的内容这类行为时,要提醒使用者是否要放弃编辑。还是以日历App为例:

iOS 12新建任务退出没有提醒,而在iOS 13中进行相同的操作,就会出现对应的提醒。
根据苹果在HIG中的建议,弹窗中的任务需要简单、简短,避免过于复杂,导致用户忘了此前他们所暂停的任务,进而导致用户迷路,以通讯录为例:

新建联系人可能会填写大量信息,适合采用全屏视窗,而添加照片、添加动话表情则非常适合使用新版弹窗。

此外,对于拍照、录像、照片编修、文件编辑等这类需要沉浸式、较复杂的使用场景,就适合维持过去全屏(Fullscreen)的呈现方式。

PS:值得一提的是,新视图在iOS 12信息、邮件等App中早有应用(小范围测试)。更多有关Sheet的更多介绍,详见:https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/app-architecture/modality/ 
1.6 HapticTouch 

iOS 13中,Apple取消了 3DTouch(又名 Force Touch),改用了HapticTouch
而所谓HapticTouch,我理解就是长按,囧...

此前,在支持3DTouch的机型上,轻轻长按桌面图标,图标会开始晃动,会进入重新排列桌面的状态。
重按某个图标,就可以通过3DTouch呼出菜单。
在改用HapticTouch之后,原本的3DTouch也随之取消,系统不再区分轻按和重按。只能通过长按呼出菜单,重新排列桌面也变成了菜单中的一个选项。如下图:

PS:之前就觉得3DTouch嗷嗷难用,不想用时按重了,想用时又按轻了。啊啊啊啊...
如今都现在改成长按,我看挺好~
除了手机桌面,其他支持3DTouch的操作,也纷纷变成了HapticTouch,比如原本Safari可以通过3DTouch呼出预览:

现在也改为长按呼出预览。


1.7  Context Menu

其实,
Context Menu
某种程度上可以看做是电脑上的鼠标

右键

操作。用户可以通过快速弹窗的菜单在页面中进行更多操作。


与电脑鼠标右键不同的是,Context Menu还携带了一个内容的预览画面。

在过去,这样的操作需要配合“3DTouch+上滑才可以调起底部的互动,如下图


Context Menu
则是通过长按一步调起预览画面和菜单。


1.8 音量调整视图


iOS12
版本中,音量的调节图标是在屏幕中间显示一个巨大的铃铛,铃铛下面会有音量大小的进度条,严重干扰用户视线。


iOS13的音量控制图标也进行了全新的设计,音量大小的图标被设计在了屏幕左侧。在音量的调节过程中,喇叭图标也非常直观的显示了音量大小的变化。

另外,左侧的音量可以支持滑动调整,类似底部控制器弹窗的音量调节。


PS:在苹果着手改进之前,一些软件公司已经着手优化音量调节的视图,比如 

快手、多闪、爱奇艺、开眼就把音量调节放到了不阻挡视线的角落上。


1.9 三指菜单

过去,在iPhone上编辑内容时,如果删除了不该删除的内容,可以通过摇一摇手机,执行撤销操作。
如果想取消刚执行的撤销,需要再次摇一摇手机,选择重新正在键入。讲真,这套操作理解起来还真有点麻烦。

对此,在
iOS 13
中也有优化,只要用
3
个手指点击屏幕,就可以呼出一个全新的菜单。用来完成:撤销、剪切、复制、粘贴、重做这五个操作。



值得一提的是,
Edit Menu
依然存在,可以和三指菜单同时出现。


1.10 深色模式对Safari的影响
网上已经有很多关于深色模式的介绍,这里想和大家说一个细节:
此前,Safari在普通状态下界面为白色,在无痕模式下界面变为深色。

如今,iOS 13可以切换为深色模式,在深色模式下,Safari普通状态就是深色,那无痕模式该如何显示?
AppleSafari做了相应的调整:依靠地址栏颜色和操作栏图标颜色进行区分。
当系统为浅色模式时,两种浏览模式的界面如下:

当系统为深色模式时,两种浏览模式的界面如下:

汇总对比如下:

你负责的App,是否也有类似的特殊页面,需要重新设计?


· END ·

< 第二部分:原生APP >
待续...

▽ 推荐作者的书,重塑对UI的理解 

海盐社Q3招新,回复数字【2】查看

本文来自:海盐社    作者:海边来的设计师

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